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작가: Logan독서:0
Valve의 Source SDK는 대규모 업데이트를 수신하여 Team Fortress 2의 코드베이스에 대한 전체 액세스 권한을 부여합니다. 이 전례없는 움직임을 통해 Modders는 TF2를 기반으로 완전히 새로운 게임을 만들 수 있으며 Steam Workshop 또는 Standard Modding의 한계를 훨씬 뛰어 넘습니다.
이 오픈 소스 액세스는 제작자가 Team Fortress 2를 수정, 확장 및 완전히 다시 작성할 수있게 해줍니다. 그러나 Valve는 비상업적 조항을 강조합니다. 결과적인 모드 또는 파생물 작업은 자유롭게 배포되어야하며 판매 할 수 없습니다. 이러한 제한에도 불구하고, 증기 저장소에 창작물을 게시 할 수 있으며, Steam 게임 라이브러리 내에서 독립 게임으로 나타납니다.
Valve의 결정은 TF2 커뮤니티의 중요한 기여, 특히 증기 워크샵 기부금을 통해 주로 생성 된 게임 내 항목과 관련하여 인정합니다. 이러한 잔액을 유지하기 위해 Valve는 Modders가 이러한 커뮤니티 자산의 이익을 위해 설계된 컨텐츠를 작성하지 말라고 요청합니다. 이상적으로, Mods는 플레이어가 기존 TF2 인벤토리에 계속 액세스 할 수 있도록합니다.
이 업데이트는 TF2를 넘어서 밸브의 전체 백 카탈로그의 멀티 플레이어 소스 엔진 제목을 포함합니다. 이 게임은 64 비트 바이너리 지원, HUD/UI 요소의 확장 성 향상, 예측 수정 및 기타 다양한 향상을 포함하여 상당한 업그레이드를 받게됩니다. 이것은 DoD : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S에 영향을 미칩니다.
이 발표는 프랜차이즈와 전용 팬베이스에 대한 밸브의 지속적인 노력을 보여주는 7 년 프로젝트 인 Team Fortress 2 Comic 시리즈에 대한 7 번째 및 최종 업데이트의 12 월 릴리스가 이어졌습니다.
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