Источник Valve SDK получает огромное обновление, предоставляя полный доступ к кодовой базе Team Fortress 2. Этот беспрецедентный ход позволяет моддерам создавать совершенно новые игры на основе TF2, выходящих далеко за рамки ограничений семинара Steam или стандартного моддинга.
Этот доступ с открытым исходным кодом дает возможность создателям модифицировать, расширять и даже полностью переписать командную крепость 2. Несмотря на это ограничение, создания могут быть опубликованы в Steam Store, появляясь в качестве независимых игр в библиотеке Steam Game.
Решение Valve признает значительный вклад сообщества TF2, особенно в отношении игровых предметов, в значительной степени созданных с помощью вкладов на семинар Steam. Чтобы сохранить этот баланс, клапан просит, чтобы моддеры воздерживались от создания контента, предназначенного для получения прибыли от этих активов сообщества. В идеале, моды будут продолжать позволять игрокам доступ к своим существующим запасам TF2.
Это обновление простирается за пределы TF2, охватывающего весь задний каталог клапана многопользовательских названий источника. Эти игры получат существенное обновление, включая 64-битную бинарную поддержку, улучшенную масштабируемость для элементов HUD/UI, исправления прогнозирования и множество других улучшений. Это влияет на DOD: S, HL2: DM, CS: S и HLDM: S вместе с TF2.
Объявление следует за декабрьским выпуском «Седьмого» и «Последнего обновления» в серии комиксов Team Fortress 2, семилетнего проекта, демонстрирующего постоянную приверженность Valve франшизе и ее преданной фан-базе.