웨슬리 스나이프스의 블레이드 삼부작의 각본가가 마블 스튜디오 사장 케빈 파이기에게 마허샬라 알리의 정체된 MCU 리부트를 되살리는 데 도움을 줄 준비가 되어 있다고 밝혔다.기대되었던 마블 시네마틱 유니버스 프로젝트는 시간이 지나며 수많은 장애물에 부딪혔고, 블레이드는 제작 재개 가능성이 거의 없이 방치된 듯 보인다.지난달, 래퍼이자 아티스트인 플라잉 로터스
작가: Andrew독서:3
Xbox CEO 필 스펜서는 과거의 결정을 되돌아보며 놓친 기회와 주요 프랜차이즈에 영향을 미치는 일부 "최악의 결정"을 인정합니다. 이 문서에서는 그의 의견을 살펴보고 향후 Xbox 타이틀에 대한 업데이트를 제공합니다.
PAX West 2024에서 Phil Spencer는 Microsoft를 피해간 중요한 프랜차이즈를 포함하여 Xbox 경력의 중요한 순간에 대해 논의했습니다. 그는 후회스러운 결정의 예로 Bungie의 Destiny와 Harmonix의 Guitar Hero를 꼽았습니다. Spencer는 Xbox 초기 시절 Bungie와의 Close 관계를 인정하면서도 Destiny가 처음에는 자신의 마음에 들지 않았으나 나중에서야 그 매력을 인식했다고 인정했습니다. 마찬가지로 그는 기타 히어로를 둘러싼 초기 회의론을 고백했습니다.
스펜서는 수많은 기회를 놓쳤음에도 불구하고 과거의 결정에 집착하는 것은 그의 스타일이 아니라고 말하면서 자신의 미래지향적 접근 방식을 강조했습니다.
과거의 좌절에도 불구하고 Xbox는 계속해서 주요 프랜차이즈를 추구하고 있습니다. 펀컴(Funcom)의 액션 RPG인 듄: 어웨이크닝이 Xbox 시리즈 S, PC, PS5로 출시될 예정입니다. 그러나 Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 Xbox Series S용 게임을 최적화하는 데 어려움이 있음을 인정하여 PC 우선 출시 전략으로 이어졌습니다. 주니어들은 오래된 하드웨어에서도 게임이 잘 작동할 것이라고 게이머들을 안심시켰습니다.
인디 개발자 Jyamma Games의 Enotria: The Last Song은 예정된 9월 19일 출시를 불과 몇 주 앞두고 Xbox에서 상당한 지연을 겪었습니다. 스튜디오는 Xbox Series X와 S 모두에 대한 게임 준비가 되었음에도 불구하고 Microsoft의 의사소통과 응답이 부족하다고 보고했습니다. 이로 인해 게임은 PlayStation 5와 PC에서만 출시되었으며 Xbox 출시는 현재 불확실합니다. Jyamma Games CEO Jacky Greco는 게임의 Discord 채널과 인터뷰에서 상황에 대한 불만을 표명하면서 Microsoft의 의사소통 부족과 Xbox 포트에 이미 이루어진 재정적 투자를 강조했습니다. 스튜디오는 Xbox 출시에 전념하고 있지만 Microsoft의 응답 부족으로 인해 심각한 장애물에 직면해 있습니다.
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