Maison Nouvelles Xbox A pris les « pires décisions » avec les grandes franchises, déclare Phil Spencer

Xbox A pris les « pires décisions » avec les grandes franchises, déclare Phil Spencer

Jan 19,2025 Auteur: Andrew

Xbox Has Made the Le PDG de Xbox, Phil Spencer, revient sur les décisions passées, reconnaissant les opportunités manquées et certaines « pires décisions » ayant un impact sur les grandes franchises. Cet article explore ses commentaires et fournit des mises à jour sur les prochains titres Xbox.

Le PDG de Xbox réfléchit aux erreurs passées et aux projets futurs

Opportunités manquées : Destiny et Guitar Hero

Xbox Has Made the À la PAX West 2024, Phil Spencer a discuté des moments cruciaux de sa carrière Xbox, y compris des franchises importantes qui ont échappé à Microsoft. Il a cité Destiny de Bungie et Guitar Hero d'Harmonix comme exemples de décisions regrettables. Tout en reconnaissant sa Close relation avec Bungie au cours de ses premières années chez Xbox, Spencer a admis que Destiny n'avait pas réussi à trouver un écho en lui, n'appréciant son attrait que plus tard. De même, il a avoué son scepticisme initial concernant Guitar Hero.

Xbox Has Made the Spencer a souligné son approche prospective, déclarant que s'attarder sur les décisions passées n'est pas son style, malgré de nombreuses opportunités manquées.

Dune : Awakening fait face aux défis de la sortie Xbox

Xbox Has Made the Malgré les revers passés, Xbox continue de développer des franchises majeures. Dune : Awakening, un RPG d'action de Funcom, devrait sortir sur Xbox Series S, PC et PS5. Cependant, Scott Junior, directeur produit de Funcom, a reconnu les défis liés à l'optimisation du jeu pour la Xbox Series S, ce qui a conduit à une stratégie de sortie axée d'abord sur PC. Junior a rassuré les joueurs sur le fait que le jeu fonctionnerait bien même sur du matériel plus ancien.

Xbox Has Made the

Enotria : The Last Song subit des retards de sortie sur Xbox

Enotria: The Last Song du développeur indépendant Jyamma Games a rencontré des retards importants sur Xbox, quelques semaines seulement avant son lancement prévu le 19 septembre. Le studio a signalé un manque de communication et de réponse de la part de Microsoft, malgré la préparation du jeu pour les Xbox Series X et S. Cela a abouti au lancement du jeu sur PlayStation 5 et PC uniquement, la sortie Xbox étant actuellement incertaine. Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé sa frustration face à la situation sur la chaîne Discord du jeu et dans des interviews, soulignant le manque de communication de Microsoft et l'investissement financier déjà réalisé dans le portage Xbox. Le studio reste engagé sur une sortie Xbox mais fait face à des obstacles importants en raison du manque de réponse de Microsoft.

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