Setiap permainan moden, termasuk siap atau tidak , menawarkan pilihan antara DirectX 11 dan DirectX 12, yang boleh mengelirukan jika anda tidak berteknologi tinggi. DirectX 12 lebih baru dan mungkin menawarkan prestasi yang lebih baik, tetapi DirectX 11 sering lebih stabil. Jadi, mana yang harus anda pilih?
DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan
Secara ringkas, kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12 bertindak sebagai penterjemah, membantu komputer anda berkomunikasi dengan permainan. Mereka membantu GPU anda dalam membuat visual dan adegan permainan.
DirectX 11 lebih tua dan lebih mudah bagi pemaju untuk menggunakan dan melaksanakan. Walau bagaimanapun, ia tidak sepenuhnya menggunakan sumber CPU dan GPU, yang bermaksud ia tidak dapat memaksimumkan prestasi sistem anda. Popularitinya berpunca dari kemudahan dan kelajuan penggunaannya untuk pemaju.
Sebaliknya, DirectX 12 adalah lebih baru dan lebih cekap menggunakan sumber CPU dan GPU dalam permainan. Ia menawarkan pemaju lebih banyak pilihan pengoptimuman, membolehkan mereka tweak permainan untuk prestasi yang lebih baik. Walau bagaimanapun, lebih kompleks bagi pemaju untuk bekerjasama, memerlukan usaha tambahan untuk memanfaatkan sepenuhnya manfaatnya.
Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?
Tangkapan skrin melalui pelarian
Pilihan bergantung pada sistem anda. Jika anda mempunyai sistem moden dan mewah dengan kad grafik yang menyokong DirectX 12 dengan baik, DirectX 12 mungkin pilihan terbaik untuk anda. Ia lebih cekap dalam menggunakan sumber GPU dan CPU, mengedarkan beban kerja di seluruh teras CPU yang berbeza, yang boleh menghasilkan prestasi yang lebih baik, permainan yang lebih lancar, dan juga grafik yang lebih baik. Kadar bingkai yang lebih baik boleh bermakna kematian dalam permainan yang lebih sedikit (walaupun itu tidak dijamin!).
Walau bagaimanapun, DirectX 12 tidak sesuai untuk sistem yang lebih tua dan boleh menyebabkan lebih banyak masalah daripada faedah. Untuk sistem yang lebih tua, melekat dengan DirectX 11 lebih selamat kerana ia lebih stabil. Walaupun DirectX 12 menawarkan kelebihan prestasi, ia mungkin tidak berfungsi dengan baik dengan PC yang lebih tua dan boleh membawa kepada masalah prestasi.
Ringkasnya, jika anda mempunyai sistem moden, gunakan DirectX 12 untuk penggunaan dan prestasi sumber yang lebih baik. Untuk sistem yang lebih tua, DirectX 11 adalah pilihan yang lebih stabil.
Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan
Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak
Apabila anda melancarkan siap atau tidak pada stim, anda akan diminta untuk memilih mod rendering anda (DX11 atau DX12). Cukup pilih mod pilihan anda: DX12 untuk PC yang lebih baru dan DX11 untuk yang lebih tua.
Sekiranya tetingkap tidak muncul, inilah cara untuk memperbaikinya:
- Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada siap atau tidak dan pilih sifat.
- Dalam tetingkap baru, klik pada tab Umum, kemudian menu drop-down pilihan pelancaran.
- Dari menu lungsur, pilih mod rendering yang anda inginkan.
Itulah cara anda membuat keputusan sama ada untuk menggunakan DX11 atau DX12 untuk siap atau tidak .
Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.