Elke moderne game, inclusief klaar of niet , biedt de keuze tussen DirectX 11 en Directx 12, wat verwarrend kan zijn als u niet technisch onderlegd bent. Directx 12 is nieuwer en biedt misschien betere prestaties, maar Directx 11 is vaak stabieler. Dus, welke moet je kiezen?
Directx 11 en Directx 12, uitgelegd
In eenvoudige bewoordingen fungeren zowel Directx 11 als Directx 12 als vertalers, waardoor uw computer wordt gecommuniceerd met games. Ze helpen je GPU bij het weergeven van game -visuals en scènes.
Directx 11 is ouder en gemakkelijker voor ontwikkelaars om te gebruiken en te implementeren. Het maakt echter niet volledig gebruik van CPU- en GPU -bronnen, wat betekent dat het de prestaties van uw systeem niet kan maximaliseren. De populariteit komt voort uit zijn gemak en gebruikssnelheid voor ontwikkelaars.
Directx 12 daarentegen is nieuwer en efficiënter in het gebruik van CPU- en GPU -bronnen in games. Het biedt ontwikkelaars meer optimalisatie -opties, waardoor ze het spel kunnen aanpassen voor betere prestaties. Het is echter complexer voor ontwikkelaars om mee te werken, wat extra moeite vereist om de voordelen ervan volledig te benutten.
Moet u DirectX 11 of Directx 12 gebruiken voor klaar of niet?
Screenshot via de escapist
De keuze hangt af van uw systeem. Als u een modern, high-end systeem hebt met een grafische kaart die DirectX 12 Well ondersteunt, is DirectX 12 misschien de beste optie voor u. Het is efficiënter in het gebruik van GPU- en CPU -bronnen, het verspreiden van de werklast over verschillende CPU -kernen, wat kan leiden tot betere prestaties, soepeler gameplay en zelfs verbeterde graphics. Betere framesnelheden kunnen minder sterfgevallen in het spel betekenen (hoewel dat niet gegarandeerd is!).
Directx 12 is echter niet ideaal voor oudere systemen en kan meer problemen veroorzaken dan voordelen. Voor oudere systemen is het vasthouden aan DirectX 11 veiliger omdat het stabieler is. Hoewel DirectX 12 prestatievoordelen biedt, werkt het misschien niet goed met oudere pc's en kan het tot prestatieproblemen leiden.
Samenvattend, als u een modern systeem hebt, gebruikt u DirectX 12 voor een beter gebruik en prestaties van middelen. Voor oudere systemen is Directx 11 de stabielere keuze.
Gerelateerd: alle zachte doelstellingen in klaar of niet, vermeld
Hoe u uw weergavemodus instelt of niet in staat of niet
Wanneer u klaar bent of niet op Steam, wordt u gevraagd om uw weergavemodus te kiezen (DX11 of DX12). Selecteer eenvoudig uw voorkeursmodus: DX12 voor nieuwere pc's en DX11 voor oudere.
Als het venster niet verschijnt, hier is hoe het op te lossen:
- Klik in uw Steam-bibliotheek met de rechtermuisknop op klaar of niet en selecteer Eigenschappen.
- Klik in het nieuwe venster op het tabblad Algemeen en vervolgens het vervolgkeuzemenu Startopties.
- Selecteer in het vervolgkeuzemenu de gewenste renderingmodus.
Dat is hoe u beslist of u DX11 of DX12 wilt gebruiken voor klaar of niet .
Klaar of niet is nu beschikbaar voor pc.