Każda nowoczesna gra, w tym gotowa czy nie , oferuje wybór między DirectX 11 a DirectX 12, co może być mylące, jeśli nie jesteś obserwowany. DirectX 12 jest nowszy i może oferować lepszą wydajność, ale DirectX 11 jest często bardziej stabilny. Więc który powinieneś wybrać?
DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono
Mówiąc prosto, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze, pomagając komputerowi komunikować się z grami. Pomagają Twojemu GPU w renderowaniu grafiki i sceny.
DirectX 11 jest starszy i łatwiejszy dla programistów do korzystania i wdrażania. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, co oznacza, że nie może zmaksymalizować wydajności systemu. Jego popularność wynika z łatwości i szybkości użytkowania dla programistów.
Z drugiej strony DirectX 12 jest nowszy i bardziej wydajny w korzystaniu z zasobów CPU i GPU w grach. Oferuje programistom więcej opcji optymalizacji, co pozwala im poprawić grę w celu lepszej wydajności. Jednak bardziej złożone jest współpracownicy, wymagając dodatkowego wysiłku w celu pełnego wykorzystania swoich korzyści.
Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?
Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Wybór zależy od twojego systemu. Jeśli masz nowoczesny, wysokiej klasy system z kartą graficzną, która dobrze obsługuje DirectX 12, DirectX 12 może być dla Ciebie najlepszą opcją. Jest bardziej wydajny w korzystaniu z zasobów GPU i CPU, dystrybucji obciążenia na różnych rdzeniach procesora, co może skutkować lepszą wydajnością, gładszą rozgrywką, a nawet ulepszoną grafiką. Lepsze wskaźniki klatek może oznaczać mniej zgonów w grze (choć to nie jest gwarantowane!).
Jednak DirectX 12 nie jest idealny dla starszych systemów i może powodować więcej problemów niż korzyści. W przypadku starszych systemów trzymanie się DirectX 11 jest bezpieczniejsze, ponieważ jest bardziej stabilne. Chociaż DirectX 12 oferuje zalety wydajności, może nie działać dobrze ze starszymi komputerami i może prowadzić do problemów z wydajnością.
Podsumowując, jeśli masz nowoczesny system, użyj DirectX 12, aby uzyskać lepsze wykorzystanie i wydajność zasobów. W przypadku starszych systemów DirectX 11 jest bardziej stabilnym wyborem.
Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione
Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie
Po uruchomieniu gotowości lub nie na Steam, otrzymasz monit o wybranie trybu renderowania (DX11 lub DX12). Po prostu wybierz tryb preferowany: DX12 dla nowszych komputerów i DX11 dla starszych.
Jeśli okno się nie pojawi, oto jak to naprawić:
- W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy gotowe lub nie i wybierz właściwości.
- W nowym oknie kliknij kartę ogólną, a następnie menu rozwijane opcje uruchom.
- Z rozwijanego menu wybierz żądany tryb renderowania.
W ten sposób decydujesz, czy użyć DX11 lub DX12 do gotowych, czy nie .
Gotowy lub nie jest dostępny na PC.