บ้าน ข่าว DirectX 11 เทียบกับ DirectX 12: ไหนดีกว่ากัน?

DirectX 11 เทียบกับ DirectX 12: ไหนดีกว่ากัน?

Apr 03,2025 ผู้เขียน: Alexander

ทุกเกมที่ทันสมัยรวมถึง พร้อมหรือไม่ เสนอทางเลือกระหว่าง DirectX 11 และ DirectX 12 ซึ่งอาจทำให้เกิดความสับสนหากคุณไม่เข้าใจเทคโนโลยี DirectX 12 นั้นใหม่กว่าและอาจให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น แต่ DirectX 11 มักจะมีเสถียรภาพมากขึ้น แล้วคุณควรเลือกแบบไหน

DirectX 11 และ DirectX 12 อธิบาย

กล่าวง่ายๆทั้ง DirectX 11 และ DirectX 12 ทำหน้าที่เป็นนักแปลช่วยให้คอมพิวเตอร์ของคุณสื่อสารกับเกม พวกเขาช่วย GPU ของคุณในการแสดงภาพและฉากเกม

DirectX 11 มีอายุมากกว่าและง่ายขึ้นสำหรับนักพัฒนาที่จะใช้และนำไปใช้ อย่างไรก็ตามมันไม่ได้ใช้ทรัพยากร CPU และ GPU อย่างเต็มที่ซึ่งหมายความว่ามันไม่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพของระบบของคุณได้ ความนิยมของมันเกิดจากความสะดวกและความเร็วในการใช้งานสำหรับนักพัฒนา

ในทางกลับกัน DirectX 12 นั้นใหม่กว่าและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการใช้ทรัพยากร CPU และ GPU ในเกม ให้ตัวเลือกการเพิ่มประสิทธิภาพของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ช่วยให้พวกเขาสามารถปรับแต่งเกมเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตามมันซับซ้อนมากขึ้นสำหรับนักพัฒนาในการทำงานด้วยต้องใช้ความพยายามเป็นพิเศษในการใช้ประโยชน์จากผลประโยชน์อย่างเต็มที่

คุณควรใช้ DirectX 11 หรือ DirectX 12 ให้พร้อมหรือไม่?

ภาพถ่ายของวัตถุประสงค์ที่อ่อนนุ่มในการซ่อนและค้นหาในความพร้อมหรือไม่เป็นส่วนหนึ่งของบทความเกี่ยวกับ DirectX 11 และ DirectX 12

ภาพหน้าจอผ่านผู้หลบหนี

ตัวเลือกขึ้นอยู่กับระบบของคุณ หากคุณมีระบบระดับไฮเอนด์ที่ทันสมัยพร้อมกราฟิกการ์ดที่รองรับ DirectX 12 Well, DirectX 12 อาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคุณ มันมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการใช้ทรัพยากร GPU และ CPU กระจายภาระงานผ่านแกน CPU ที่แตกต่างกันซึ่งอาจส่งผลให้ประสิทธิภาพดีขึ้นการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้นและแม้กระทั่งกราฟิกที่ดีขึ้น อัตราเฟรมที่ดีกว่าอาจหมายถึงการเสียชีวิตในเกมน้อยลง (แม้ว่าจะไม่รับประกัน!)

อย่างไรก็ตาม DirectX 12 ไม่เหมาะสำหรับระบบเก่าและอาจทำให้เกิดปัญหามากกว่าผลประโยชน์ สำหรับระบบเก่า ๆ การติดกับ DirectX 11 นั้นปลอดภัยกว่าเนื่องจากมีเสถียรภาพมากขึ้น ในขณะที่ DirectX 12 มีข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพ แต่ก็อาจใช้งานไม่ได้กับพีซีรุ่นเก่าและอาจนำไปสู่ปัญหาด้านประสิทธิภาพ

โดยสรุปหากคุณมีระบบที่ทันสมัยให้ใช้ DirectX 12 เพื่อการใช้ทรัพยากรที่ดีขึ้นและประสิทธิภาพ สำหรับระบบเก่า DirectX 11 เป็นตัวเลือกที่เสถียรมากขึ้น

ที่เกี่ยวข้อง: วัตถุประสงค์ซอฟต์ทั้งหมดในพร้อมหรือไม่แสดงรายการ

วิธีการตั้งค่าโหมดการแสดงผลของคุณพร้อมหรือไม่

เมื่อคุณเปิดตัว พร้อมหรือไม่ บน Steam คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกโหมดการแสดงผลของคุณ (DX11 หรือ DX12) เพียงเลือกโหมดที่คุณต้องการ: DX12 สำหรับพีซีรุ่นใหม่และ DX11 สำหรับรุ่นเก่า

หากหน้าต่างไม่ปรากฏนี่คือวิธีแก้ไข:

  1. ในห้องสมุด Steam ของคุณคลิกขวาที่ พร้อมหรือไม่ และเลือกคุณสมบัติ
  2. ในหน้าต่างใหม่คลิกที่แท็บทั่วไปจากนั้นเมนูแบบเลื่อนลงของตัวเลือกการเปิดตัว
  3. จากเมนูแบบเลื่อนลงเลือกโหมดการเรนเดอร์ที่คุณต้องการ

นั่นคือวิธีที่คุณตัดสินใจว่าจะใช้ DX11 หรือ DX12 ให้ พร้อมหรือไม่

พร้อมหรือไม่พร้อมใช้งานแล้วสำหรับพีซี

บทความล่าสุด

30

2025-06

Nintendo เพื่อปิดการข้ามสัตว์: Pocket Camp

https://imgs.qxacl.com/uploads/53/172432083666c70c44b9d42.jpg

ใช่คุณอ่านถูกต้อง - Nintendo ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าการสิ้นสุดของการข้ามสัตว์: ค่ายพ็อกเก็ต ชื่อมือถือที่รักถูกกำหนดให้สูญเสียบริการออนไลน์และแฟน ๆ ทั่วโลกกำลังแสดงความประหลาดใจและความเศร้า แต่สิ่งที่นำไปสู่การตัดสินใจครั้งนี้? มาทำลายมันกันเถอะเมื่อใด

ผู้เขียน: Alexanderการอ่าน:1

30

2025-06

"Elden Ring เปิดตัว NIGHTREIGN: ชั้นเรียนใหม่"

https://imgs.qxacl.com/uploads/86/67ed270d47073.webp

Elden Ring Nightreign ได้เปิดตัวคลาสที่เล่นได้ล่าสุดอย่างเป็นทางการคือ Ironeye ซึ่งเป็นซุ่มยิงระยะใกล้ที่จะนำพลวัตมาสู่ระบบการต่อสู้ของเกม ด้วยการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนพฤษภาคม 2568 แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่มใหม่นี้ Nightreign แนะนำ Sixt

ผู้เขียน: Alexanderการอ่าน:1

29

2025-06

"Alien: Earth Premiere Date หมายเลขตอนและการอัปเดตเรื่องราวเปิดเผย"

https://imgs.qxacl.com/uploads/81/6823426b4ffd5.webp

เอเลี่ยน: เอิร์ ธ เริ่มเปิดตัวครั้งแรกด้วยสองตอนแรกรอบปฐมทัศน์เมื่อวันที่ 12 สิงหาคมมีวางจำหน่ายที่ Hulu เวลา 20.00 น. ET และต่างประเทศใน FX และ Disney+ เวลา 20.00 น. PT / ET ซีรีส์เปิดตัวในฤดูกาลแปดตอนโดยตอนใหม่จะลดลงทุกวันอังคารหลังจากรอบปฐมทัศน์ชุดในปีที่ 2

ผู้เขียน: Alexanderการอ่าน:1

29

2025-06

Tekken 8 รบกวนด้วยปัญหาการโกงอย่างต่อเนื่อง

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/174178083567d177632ac96.jpg

เป็นเวลาหนึ่งปีนับตั้งแต่การเปิดตัว *Tekken 8 *แต่ปัญหาของการโกงยังคงไม่เพียง แต่ยังไม่ได้รับการแก้ไข แต่ดูเหมือนจะแย่ลง แม้จะมีรายงานอย่างต่อเนื่องจากผู้เล่นและการตรวจสอบภายในที่ดำเนินการโดย Bandai Namco แต่นักพัฒนายังไม่ได้ใช้มาตรการที่มีประสิทธิภาพเพื่อกำจัด Dishon

ผู้เขียน: Alexanderการอ่าน:2