Microsoft secara rasmi mengesahkan bahawa bermain * Forza Horizon 5 * pada PlayStation 5 memerlukan bukan hanya akaun PSN, tetapi juga akaun Microsoft yang dipautkan. Keperluan ini bermula dari saat anda pertama kali melancarkan permainan pada PS5 anda, seperti yang terperinci dalam FAQ di laman web Sokongan Forza. Pendekatan ini sejajar dengan strategi yang digunakan untuk tajuk Xbox lain seperti Minecraft, Founded, dan Sea of Thieves ketika mereka dibebaskan pada konsol Sony.
Dasar ini telah mencetuskan beberapa kontroversi, terutamanya di kalangan penyokong untuk pemeliharaan permainan seperti yang dimainkan? Kebimbangannya ialah jika Microsoft hendak menghentikan proses menghubungkan akaun pada masa akan datang tanpa mengemas kini permainan, pemain yang telah membeli permainan mungkin mendapati diri mereka tidak dapat memainkannya. Selain itu, jika pemain kehilangan akses ke akaun Microsoft mereka, mereka boleh dikunci daripada permainan. Keadaan ini dikompaun oleh keputusan Microsoft untuk melepaskan * Forza Horizon 5 * secara eksklusif sebagai muat turun digital pada PS5, tanpa versi cakera fizikal yang dirancang.
Isu penyambungan akaun mandatori bukanlah perkara baru. Sony menghadapi tindak balas yang signifikan apabila ia pada mulanya memerlukan pemain PC dari Arrowhead's * Helldivers 2 * untuk menghubungkan akaun PSN, satu polisi yang kemudiannya dibalikkan selepas bantahan komuniti. Dalam urat yang sama, Sony mengumumkan pada bulan Januari bahawa menghubungkan akaun PSN tidak lagi diperlukan untuk beberapa permainan PCnya, walaupun ia terus menawarkan insentif bagi mereka yang memilih untuk berbuat demikian.
Reaksi komuniti PS5 terhadap keperluan akaun Forza Horizon 5 * Microsoft telah dicampur. Ramai yang ingin tahu sama ada permainan ini menyokong perkembangan silang, terutamanya memandangkan hubungan akaun Microsoft wajib. Malangnya, FAQ menjelaskan bahawa * Forza Horizon 5 * pada PS5 tidak menyokong menyimpan pemindahan fail dari Xbox atau PC. Ini konsisten dengan pemisahan fail permainan antara versi Xbox dan Steam, di mana fail tidak disegerakkan di seluruh platform. Walau bagaimanapun, pengguna boleh berkongsi kandungan yang dihasilkan oleh pengguna (UGC) di seluruh platform, walaupun penyuntingan terhad kepada profil penciptaan asal. Beberapa statistik dalam talian, seperti skor papan pendahulu, menyegerakkan apabila menggunakan akaun Microsoft yang sama di seluruh platform.
* Forza Horizon 5* menandakan satu lagi langkah dalam strategi Microsoft untuk membawa tajuk Xboxnya ke konsol saingan, mencerminkan dorongan yang lebih luas ke arah ketersediaan multiplatform. Pemain boleh mengharapkan lebih banyak siaran seperti itu dalam beberapa bulan akan datang.