Pemaju Xbox Direct 2025 membawa banyak kejutan, tetapi kebangkitan semula Ninja Gaiden menonjol sebagai salah satu yang terbesar. Francais Tindakan Klasik mendapat kebangkitan semula dengan pelbagai tajuk baru, termasuk Ninja Gaiden 4 dan pelepasan kejutan Ninja Gaiden 2 Black . Ini menandakan peralihan yang ketara untuk siri ini, tidak aktif sejak Ninja Gaiden 3: Razor's Edge pada tahun 2012 (tidak termasuk Master Collection ). Lebih penting lagi, ia menandakan titik perubahan yang berpotensi untuk permainan: kembalinya permainan aksi 3D klasik selepas bertahun -tahun dominasi jiwa.
Sekali, tajuk seperti Ninja Gaiden, Devil May Cry, dan God of War yang asal ditakrifkan permainan tindakan. Walau bagaimanapun, dari Ofsoftware's Dark Souls , Bloodborne , dan Elden Ring mengalihkan landskap. Walaupun Soulslikes menyeronokkan, pasaran AAA harus menampung gaya yang pelbagai, dan pulangan Ninja Gaiden boleh menjadi keseimbangan yang sangat diperlukan.
warisan naga
Siri Ninja Gaiden pernah dianggap sebagai lambang permainan tindakan. Reboot Xbox 2004, pemergian dari akarnya 2D, menubuhkan pengembaraan Ryu Hayabusa dengan permainan cecair, animasi yang menakjubkan, dan kesukaran yang kejam. Walaupun permainan hack-and-slash yang lain wujud, cabaran Ninja Gaiden tidak dapat ditandingi, terkenal dengan bos pertama, Murai.
Walaupun kesukarannya, cabarannya umumnya adil. Kematian berasal dari kesilapan pemain, menuntut penguasaan irama pertempuran, pergerakan, pertahanan, dan serangan balas. Dari drop izuna ke teknik muktamad dan pelbagai senjata, pemain mempunyai alat yang cukup untuk mengatasi halangan. Permainan yang menuntut ini, ironinya, meramalkan etos seperti jiwa: mengatasi kemungkinan yang tidak dapat diatasi. Mekanik yang menuntut Ninja Gaiden membuka jalan untuk subgenre Soulslike, tetapi kejayaannya mungkin juga berjaya.
Mengikuti trend
Pelepasan Ninja Gaiden Sigma 2(pelabuhan PS3 dianggap lebih rendah) bertepatan denganDemon's Souls(2009), menetapkan panggung untukDark Souls(2011). Sementara Ninja Gaiden 3 dan Edge Razor goyah, Dark Souls berkembang, sekuel pemijahan dan mempengaruhi gelaran berikutnya, termasuk Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice , dan Elden Ring .
Pengaruh Soulslike ini merebak ke francais lain seperti siri Star Wars Jedi Respawn, Team Ninja's nioh , dan Sains Game Black Myth: Wukong . Walaupun Soulslikes tidak semestinya cacat, dominasi mereka telah menghalang ruang tindakan AAA, meninggalkan permainan aksi 3D klasik yang terhad. Malah Devil May Cry 5 (2019) dan God of War (2018) mengadopsi unsur-unsur gaya ini, mengorbankan pertempuran cepat mereka yang asal untuk pertemuan yang lebih perlahan dan lebih teratur.
Soulslikes memaparkan ciri-ciri seperti pertempuran berasaskan masa yang tepat, pengurusan stamina, membina penyesuaian, tahap terbuka, dan menjimatkan mata yang menjadi musuh. Formula ini, sementara berkesan untuk dariSoftware, telah digunakan terlalu banyak, mewujudkan ketepuan pasaran. Pelepasan Ninja Gaiden 2 Blackmenawarkan peluang untuk mempamerkan kekuatan unik permainan aksi watak.
Pulangan Master Ninja
- Ninja Gaiden 2 Black menyediakan perubahan yang menyegarkan. Pertempuran kilatnya, senjata yang pelbagai, dan kembalinya gore permainan asal (tidak hadir dalam Sigma 2 ) menjadikannya versi terbaik di platform moden. Walaupun sesetengah veteran mungkin mengkritik pelarasan kesukaran dan nombor musuh, asal Ninja Gaiden II mengalami isu -isu teknikal dan reka bentuk yang tidak seimbang. Ninja Gaiden 2 Black menyerang keseimbangan, mengekalkan kesukaran yang tinggi, memulihkan gore, dan menggabungkan kandungan tambahan dari Sigma 2* (tidak termasuk bos patung yang tidak popular).
Remaster ini menyoroti kehilangan permainan yang sama. Akhir tahun 2000 -an dan awal 2010 menyaksikan banyak permainan yang diilhamkan oleh Ninja Gaiden dan God of War (mis., Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders , dan bahkan FromSoftware's Ninja Blade ). Pertempuran yang dipandu, kombo terhadap pelbagai musuh dan bos besar dalam format linear adalah formula yang terbukti, yang menghairankan dibayangi oleh model Soulslike. Walaupun permainan yang sama wujud (Hi-Fi Rush, sebagai contoh),Ninja Gaiden 2 Blackadalah pelepasan penting dari pemaju utama.
Memainkan semula Ninja Gaiden 2 Black menekankan kualiti uniknya. Tidak ada "cheat" -no membina panduan, mata pengalaman, atau bar stamina. Ia adalah ujian yang tulen dari kemahiran, menuntut penguasaan alat yang disediakan. Kejayaan bergantung semata -mata pada kecekapan pertempuran. Walaupun Soulslikes tetap popular, kembali Ninja Gaiden diharapkan dapat memasuki era baru untuk permainan tindakan, menyediakan ruang untuk kedua -dua gaya untuk berkembang maju.
IMGP%
IMGP
(19 Imej Jumlah)