Nhà phát triển Xbox 2025 Direct đã mang đến nhiều bất ngờ, nhưng sự hồi sinh của Ninja Gaiden nổi bật là một trong những điều lớn nhất. Nhượng quyền hành động cổ điển đang nhận được sự hồi sinh với nhiều tựa game mới, bao gồm Ninja Gaiden 4 và bản phát hành bất ngờ của Ninja Gaiden 2 Black . Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể cho loạt phim, không hoạt động kể từ Ninja Gaiden 3: Dao cạo râu vào năm 2012 (không bao gồm bộ sưu tập chính ). Quan trọng hơn, nó báo hiệu một bước ngoặt tiềm năng cho chơi game: sự trở lại của các trò chơi hành động 3D cổ điển sau nhiều năm thống trị giống như linh hồn.
Một lần, các tựa game như Ninja Gaiden, Devil May khóc và vị thần ban đầu của chiến tranh xác định trò chơi hành động. Tuy nhiên, FromSoftware Dark Souls , Bloodborne và Elden Ring đã thay đổi cảnh quan. Mặc dù Soulslikes rất thú vị, thị trường AAA nên phù hợp với các phong cách đa dạng và sự trở lại của Ninja Gaiden có thể là sự cân bằng rất cần thiết.
Di sản của rồng
Sê -ri Ninja Gaiden từng được coi là mẫu mực của các trò chơi hành động. Khởi động lại Xbox năm 2004, một sự khởi đầu từ 2D NES Roots, đã thành lập những cuộc phiêu lưu của Ryu Hayabusa với lối chơi trôi chảy, hoạt hình tuyệt đẹp và khó khăn tàn bạo. Trong khi các trò chơi hack-and-slash khác tồn tại, thử thách của Ninja Gaiden là vô song, nổi tiếng được minh họa bởi ông chủ đầu tiên, Murai.
Mặc dù khó khăn của nó, thách thức nói chung là công bằng. Những cái chết xuất phát từ lỗi của người chơi, yêu cầu làm chủ nhịp điệu chiến đấu, chuyển động, phòng thủ và phản công. Từ việc thả Izuna đến các kỹ thuật cuối cùng và các combo vũ khí đa dạng, người chơi có các công cụ rộng rãi để vượt qua các chướng ngại vật. Trò chơi đòi hỏi đòi hỏi này, trớ trêu thay, đã báo trước các đặc điểm giống như linh hồn: vượt qua tỷ lệ cược dường như không thể vượt qua. Cơ học đòi hỏi khắt khe của Ninja Gaiden đã mở đường cho thế hệ con giống như linh hồn, nhưng thành công của nó có thể đã quá thành công.
theo xu hướng
Bản phát hành của Ninja Gaiden Sigma 2(một cổng PS3 được coi là kém hơn) trùng vớiLinh hồn của Demon(2009), tạo tiền đề choDark Souls(2011). Trong khi Ninja Gaiden 3 và Razor's Edge ảm đạm, Dark Souls phát triển mạnh, sinh sản các phần tiếp theo và ảnh hưởng đến các tựa game tiếp theo của phần mềm, bao gồm Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice và Elden Ring .
Ảnh hưởng giống như linh hồn này lan sang các nhượng quyền thương mại khác như loạt phim Jedi Star Wars của Respawn, Nioh của Team Ninja, và huyền thoại đen của Game Science: Wukong . Trong khi Soulslikes vốn dĩ không còn thiếu sót, sự thống trị của họ đã kìm hãm không gian hành động AAA, khiến các trò chơi hành động 3D cổ điển khan hiếm. Ngay cả Devil May Cry 5 * (2019) và Thần chiến tranh được khởi động lại (2018) đã áp dụng các yếu tố của phong cách này, hy sinh trận chiến có nhịp độ nhanh ban đầu của họ cho những cuộc gặp gỡ chậm hơn, có phương pháp hơn.
SoulSlikes có các đặc điểm nổi bật như chiến đấu dựa trên thời gian chính xác, quản lý sức chịu đựng, xây dựng tùy chỉnh, cấp độ kết thúc mở và lưu các điểm hồi sinh kẻ thù. Công thức này, trong khi có hiệu quả đối với FromSoftware, đã được sử dụng quá mức, tạo ra độ bão hòa thị trường. Bản phát hành của Ninja Gaiden 2 Blackmang đến cơ hội thể hiện những điểm mạnh độc đáo của các trò chơi hành động nhân vật.
Sự trở lại của ninja chính
- Ninja Gaiden 2 Black cung cấp một sự thay đổi mới mẻ. Chiến đấu nhanh nhanh của nó, vũ khí đa dạng và sự trở lại của trò chơi gốc (vắng mặt trong Sigma 2 ) làm cho nó trở thành phiên bản tốt nhất trên các nền tảng hiện đại. Trong khi một số cựu chiến binh có thể chỉ trích các điều chỉnh khó khăn và số lượng kẻ thù, nhưng bản gốc Ninja Gaiden II bị các vấn đề kỹ thuật và thiết kế không cân bằng. Ninja Gaiden 2 Black đạt được sự cân bằng, giữ được độ khó cao, khôi phục Gore và kết hợp thêm nội dung từ Sigma 2* (không bao gồm các chiến đấu của ông chủ tượng không phổ biến).
Bản remaster này nhấn mạnh sự mất mát của các trò chơi tương tự. Cuối những năm 2000 và đầu năm 2010 đã chứng kiến nhiều trò chơi lấy cảm hứng từ Ninja Gaiden và God of War (ví dụ: Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders , và thậm chí từ Blade Blade ) của Fromsoftware ). Cuộc chiến điên cuồng, điều khiển kết hợp chống lại nhiều kẻ thù và các ông chủ lớn ở định dạng tuyến tính là một công thức đã được chứng minh, đáng ngạc nhiên bị lu mờ bởi mô hình giống như linh hồn. Mặc dù các trò chơi tương tự tồn tại (ví dụHi-Fi Rush, ví dụ),Ninja Gaiden 2 Blacklà một bản phát hành đáng kể từ một nhà phát triển chính.
Phát lại Ninja Gaiden 2 Black nhấn mạnh những phẩm chất độc đáo của nó. Không có "gian lận" nào xây dựng hướng dẫn xây dựng, điểm kinh nghiệm hoặc thanh sức chịu đựng. Đó là một bài kiểm tra thuần túy về kỹ năng, yêu cầu làm chủ các công cụ được cung cấp. Thành công chỉ dựa vào trình độ chiến đấu. Trong khi Soulslikes vẫn còn nổi tiếng, sự trở lại của Ninja Gaiden hy vọng sẽ sử dụng một kỷ nguyên mới cho các trò chơi hành động, cung cấp không gian cho cả hai phong cách phát triển mạnh.





(19 Hình ảnh Tổng cộng)