Persona dan Metafora: Komposer Refanazio mengetuai RPG Stealth Taktikal Baru
Ketidakhadiran senjata akan melancarkan demo di Steam Next Fest

Berita menarik untuk peminat RPG taktikal dan siri Persona! Permainan yang sangat dinanti-nantikan, Guns Undarkness , ditetapkan untuk melancarkan demo percuma semasa Fest Next Steam yang akan datang. Projek ini tidak lain daripada Shoji Meguro, komposer terkenal di belakang siri Persona dan metafora: Refanazio. Menyertai dia adalah hantu berbakat dalam artis watak Shell Ilya Kuvshino dan jus rapper Lotus yang terkenal, yang terkenal dengan sumbangannya kepada Persona 3.
Perjalanan Shoji Meguro dalam industri permainan bermula pada tahun 1995 di Atlus, di mana dia membuat soundtrack yang tidak dapat dilupakan untuk tajuk ikonik seperti siri Shin Megami Tensei dan Persona. Pada tahun 2021, Meguro menceburkan diri dalam pembangunan permainan indie sambil masih bekerjasama dengan Atlus pada skor muzik mereka. Post-Atlus, beliau memberi tumpuan kepada membangunkan tindakan sci-fi stealth JRPG, yang akan diterbitkan di bawah makmal pencipta permainan Kodansha.
Ketidakhadiran senjata pertama kali diumumkan di Indie Live Expo Winter 2021, diikuti dengan kempen Kickstarter yang berjaya pada tahun 2022 yang memenuhi matlamatnya. Pemain dapat mengalami demo percuma permainan semasa Fest STEAM Next pada 24 Februari 2025, dengan permainan yang dijadualkan untuk pembebasan akses awal pada tahun ini.
Diilhamkan oleh Metal Gear Solid dan Persona

Menurut halaman Steam, Guns Undarkness adalah "JRPG taktikal berasaskan giliran yang diilhamkan oleh permainan seperti Metal Gear Solid dan Persona." Ditetapkan pada tahun 2045, naratif permainan itu dibentangkan di dunia yang mengasyikkan di pinggir kemusnahan. Pemain menganggap peranan ahli sebuah syarikat tentera swasta, memulakan misi dengan sekutu untuk membongkar rahsia yang mengancam kelangsungan hidup manusia.
Permainan tidak bersuara senjata dibahagikan kepada dua komponen utama: Stealth and Combat. Di bahagian stealth, pemain menavigasi alam sekitar untuk mengelakkan pengesanan. Berjaya melibatkan musuh tanpa diperhatikan memberikan kelebihan strategik dalam pertempuran berasaskan giliran yang berikutnya, di mana pemain memerintahkan watak mereka dan menggunakan pelbagai senjata api untuk mendapatkan kemenangan.
Demo untuk ketidakpatuhan senjata menawarkan kira -kira 20 minit permainan, termasuk tutorial yang memperkenalkan kawalan asas, sistem pertempuran, mekanik senjata, dan strategi permainan awal. Permainan penuh dijadualkan untuk pelepasan akses awal pada musim bunga 2025, menjanjikan sekitar 10 jam permainan di PC. Walaupun tiada tarikh pelepasan khusus telah diumumkan secara rasmi, jangkaan untuk tajuk ini terus dibina di kalangan peminat RPG.
