Persona at Metaphor: Ang Refantazio Composer ay nangunguna sa bagong taktikal na stealth rpg
Ang Guns Unarkness ay maglulunsad ng demo sa Steam Next Fest

Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng mga taktikal na RPG at serye ng persona! Ang pinakahihintay na laro, Guns Unarkness , ay nakatakdang ilunsad ang isang libreng demo sa panahon ng paparating na Steam Next Fest. Ang proyektong ito ay tinutulungan ng walang iba kundi si Shoji Meguro, ang kilalang kompositor sa likod ng serye ng persona at talinghaga: Refantazio. Ang pagsali sa kanya ay ang may talento na multo sa artist ng shell character na si Ilya Kuvshino at ang na -acclaim na rapper na si Lotus Juice, na kilala sa kanyang mga kontribusyon sa Persona 3.
Ang paglalakbay ni Shoji Meguro sa industriya ng gaming ay nagsimula noong 1995 sa Atlus, kung saan ginawa niya ang hindi malilimot na mga soundtrack para sa mga iconic na pamagat tulad ng Shin Megami Tensei at Persona Series. Noong 2021, si Meguro ay nagpasok sa pag -unlad ng laro ng indie habang nakikipagtulungan pa rin sa Atlus sa kanilang mga marka ng musikal. Post-Atlus, nakatuon siya sa pagbuo ng isang sci-fi stealth action jrpg, na mai-publish sa ilalim ng Kodansha Game Creators Lab.
Ang Guns Unarkness ay unang naipalabas sa Indie Live Expo Winter 2021, na sinundan ng isang matagumpay na kampanya ng Kickstarter noong 2022 na nakamit ang mga layunin ng kahabaan nito. Maaaring maranasan ng mga manlalaro ang libreng demo ng laro sa panahon ng Steam Next Fest noong Pebrero 24, 2025, kasama ang laro na natapos para sa maagang pag -access sa paglabas sa susunod na taon.
May inspirasyon ng Metal Gear Solid at Persona

Ayon sa pahina ng singaw nito, ang Guns Unarkness ay isang "turn-based na taktikal na JRPG na inspirasyon ng mga laro tulad ng Metal Gear Solid at Persona." Itinakda sa taong 2045, ang salaysay ng laro ay nagbubukas sa isang mundo na nagtatakip sa gilid ng pagkawasak. Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang miyembro ng isang pribadong kumpanya ng militar, na nagsimula sa mga misyon na may mga kaalyado upang malutas ang mga lihim na nagbabanta sa kaligtasan ng sangkatauhan.
Ang gameplay ng Guns undarkness ay nahahati sa dalawang pangunahing sangkap: stealth at battle. Sa mga seksyon ng stealth, ang mga manlalaro ay nag -navigate sa kapaligiran upang maiwasan ang pagtuklas. Matagumpay na nakikibahagi sa mga kaaway nang hindi napansin ang mga estratehikong pakinabang sa sumunod na mga laban na batay sa turn, kung saan iniuutos ng mga manlalaro ang kanilang mga character at gumamit ng iba't ibang mga baril upang matiyak ang tagumpay.
Ang demo para sa Guns Unarkness ay nag -aalok ng humigit -kumulang na 20 minuto ng gameplay, kabilang ang isang tutorial na nagpapakilala ng mga pangunahing kontrol, ang sistema ng labanan, mekanika ng armas, at mga diskarte sa maagang laro. Ang buong laro ay naka -iskedyul para sa isang maagang pag -access sa pag -access sa tagsibol 2025, na nangangako sa paligid ng 10 oras ng oras ng pag -play sa PC. Habang walang tiyak na petsa ng paglabas ay opisyal na inihayag, ang pag -asa para sa pamagat na ito ay patuloy na nagtatayo sa mga mahilig sa RPG.
