Persona i metafora: Kompozytor Refantazio prowadzi nowe taktyczne RPG Stealth RPG
Guns Unarkness wprowadzi demo na Steam Next Fest

Ekscytujące wieści dla fanów taktycznych RPG i serii Persona! Długo oczekiwana gra, Guns Unarkness , ma rozpocząć bezpłatną wersję demo podczas nadchodzącego następnego festiwalu. Ten projekt jest kierowany przez Shoji Meguro, znany kompozytor za serią Persona i metaforę: Refantazio. Dołączają do niego utalentowany duch w artystce postaci Shell, Ilya Kuvshino i uznany raper Lotus Juice, znany ze swojego wkładu w Persona 3.
Podróż Shoji Meguro w branży gier rozpoczęła się w 1995 roku w Atlus, gdzie stworzył niezapomniane ścieżki dźwiękowe dla kultowych tytułów, takich jak seria Shin Megami Tensei i Persona. W 2021 r. Meguro zapuścił się w indie gier, jednocześnie współpracując z Atlusem przy swoich wynikach muzycznych. Postatlus skupił się na opracowaniu akcji Sci-Fi Action JRPG, która zostanie opublikowana w Kodansha Game Creators Lab.
Guns Unarkness został po raz pierwszy odsłonięty na Indie Live Expo Winter 2021, a następnie udaną kampanię Kickstarter w 2022 r., Która osiągnęła swoje bramki. Gracze mogą doświadczyć bezpłatnego demo gry podczas następnego festiwalu 24 lutego 2025 r., A game planowane jest na wczesne wydanie dostępu w dalszej części roku.
Zainspirowany Metal Gear Solid i Persona

Zgodnie ze swoją stroną Steam, Pistours Unarkness to „taktyczne taktyczne JRPG, inspirowane grami takimi jak Metal Gear Solid i Persona”. Zaskoczona w 2045 r. Narracja gry rozwija się w świecie, który na krawędzi zniszczenia. Gracze przyjmują rolę członka prywatnej firmy wojskowej, rozpoczynającą misje z sojusznikami, aby rozwiązywać tajemnice, które zagrażają przetrwaniu ludzkości.
Rozgrywka z pistoletami jest podzielona na dwa główne elementy: ukrycie i walka. W sekcjach ukrycia gracze poruszają się po środowisku, aby uniknąć wykrycia. Z powodzeniem angażowanie wrogów bez zauważania daje strategiczne zalety w kolejnych bitwach turowych, w których gracze dowodzą swoim bohaterom i wykorzystują różnorodne broń palną, aby zapewnić zwycięstwo.
Demo dla nieuparkowości Guns oferuje około 20 minut rozgrywki, w tym samouczek, który wprowadza podstawowe elementy sterujące, system bitew, mechanikę broni i strategie wczesnych gier. Pełna gra zaplanowana jest na wydanie wczesnego dostępu wiosną 2025, obiecując około 10 godzin gry na PC. Chociaż oficjalnie nie ogłoszono żadnej konkretnej daty premiery, oczekiwanie na ten tytuł nadal buduje się wśród entuzjastów RPG.
