Rumah Berita Phantom Blade Zero: 20-30 jam bermain, kesukaran laras

Phantom Blade Zero: 20-30 jam bermain, kesukaran laras

Apr 06,2025 Pengarang: Savannah

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero ditetapkan untuk menawarkan pengalaman yang menarik dengan empat pilihan kesukaran dan banyak ciri permainan baru. Menyelam kemas kini terkini mengenai pembangunan Phantom Blade Zero dan temukan apa yang harus dijangkakan apabila permainan dilancarkan pada tahun 2025.

Kemas kini Pembangunan Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero Bukan Soulslike, Mempunyai Empat Pilihan Kesukaran

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero akan menawarkan empat tahap kesukaran yang berbeza: mudah, biasa, sukar, dan sangat sukar. Ciri ini membezakannya daripada genre Soulslike, yang terkenal dengan kesukaran yang tinggi dan kekurangan tetapan laras. Berikutan mendedahkannya di PlayStation Showcase 2023, peminat menarik perbandingan dengan Soulslike Games kerana gaya estetika dan tempurnya. Walau bagaimanapun, Pengarah Permainan SoulFrame dijelaskan dalam tweet pasca musim panas Game Fest 2024 bahawa permainan ini tidak dimaksudkan untuk menjadi orang lain yang lain. Beliau menekankan matlamat untuk menyampaikan "pertempuran kombo yang didorong, mengepam hati yang sibuk, bermanfaat, dan menggembirakan."

Walaupun Phantom Blade Zero menarik inspirasi dari Soulslike Games dengan peta berbilang lapisan dan kawasan tersembunyi, SoulFrame menegaskan bahawa "persamaan berhenti di sana." Dia menyifatkan permainan itu sebagai "Ninja Gaiden Combat pada peta permainan Souls," menggabungkan tindakan hack-and-slash yang sengit dengan penerokaan yang luas.

Ciri-ciri permainan dengan lebih dari 30+ senjata, 20-30 jam mainan, dan banyak lagi

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Wawancara terkini telah memberi penerangan tentang beberapa elemen permainan yang menarik dari Phantom Blade Zero. Pemain akan mempunyai akses kepada lebih daripada 30 senjata utama dan 20 senjata sekunder, masing -masing menawarkan mekanik dan kesan permainan yang unik. Kisah utama dijangka mengambil masa sekitar 20-30 jam untuk disiapkan, dengan tambahan 20-30 jam kandungan sampingan untuk diterokai.

Pergaduhan Boss di Phantom Blade Zero akan menampilkan sekurang -kurangnya dua fasa. Jika pemain mati semasa fasa kedua, mereka boleh memulakan semula dari titik itu, melangkau fasa pertama. Mod permainan baru, "Li Wulin," membolehkan pemain untuk mengadakan semula bos yang dikalahkan sebelum ini, membuka kunci bos tersembunyi baru untuk mencabar. Di samping itu, terdapat mekanik yang mempengaruhi permainan yang berakhir, walaupun butiran tentang bagaimana ia berfungsi dan bilangan kemungkinan pengakhiran masih tidak didedahkan.

Phantom Blade Zero Tahun Treler Permainan Ular

"Tahun Treler Gameplay Ular" untuk Phantom Blade Zero mempamerkan protagonis, jiwa, bertarung dengan "Ketua Murid Seven Stars." Treler ini juga menyoroti pelbagai senjata yang boleh digunakan, seperti "Senjata No.13 Soft Snake Sword" dan "Senjata No.27 Ular Putih dan Crimson Viper."

Treler itu menunjukkan bahawa tarikh pelepasan untuk Phantom Blade Zero akan diumumkan pada tahun 2025. Halaman rasmi Twitter (X) rasmi permainan merayakan Tahun Baru Lunar dengan video di mana SoulFrame mengusik pengumuman yang lebih menarik dan berjanji untuk mendedahkan sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya pada tahun ini.

Phantom Blade Zero kini sedang dibangunkan untuk PlayStation 5 dan dirancang untuk dibebaskan pada PC juga. Tiada tarikh pelepasan rasmi telah ditetapkan lagi.

Tetap dikemas kini dengan berita terkini mengenai Phantom Blade Zero dengan melawat halaman khusus kami.

Artikel terkini

25

2025-06

Bekas Presiden PlayStation bertindak balas terhadap Nintendo Switch 2 mendedahkan: 'Diharapkan lebih banyak'

Bekas Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Presiden Shuhei Yoshida baru -baru ini berkongsi pemikirannya yang terang mengenai Nintendo Switch 2, dan ketika dia tidak menyentuh konsol yang akan datang, reaksinya jauh dari bersemangat. Komen -komen itu datang semasa wawancara dengan Sekutu Mudah, di mana

Pengarang: SavannahMembaca:1

24

2025-06

Inzoi: Dari Kehidupan Kehidupan hingga Penebusan

Bukankah kita semua suka melihat masa depan kita? Didorong oleh rasa ingin tahu itu, saya mengambil kesempatan untuk melangkah ke dalam kehidupan diri saya yang berusia 50 tahun selama sehari menggunakan Inzoi, permainan simulasi kehidupan baru yang menarik dari Korea yang menetapkan pandangannya untuk mencabar Sims. Datang bersama ketika saya menavigasi kehidupan di

Pengarang: SavannahMembaca:2

23

2025-06

"Silent Hill 2 remake Devs bertujuan untuk mempamerkan evolusi"

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

Berikut adalah kandungan artikel yang dioptimumkan dan digilap oleh SEO yang mengekalkan struktur asal sambil meningkatkan kebolehbacaan dan penjajaran dengan keutamaan kandungan Google: Dengan pujian kritis yang mengelilingi pembuatan semula Silent Hill 2, pasukan Bloober bertekad untuk menunjukkan bahawa S mereka

Pengarang: SavannahMembaca:1

23

2025-06

Nintendo memperkenalkan tarikh pelepasan filem Zelda melalui aplikasi baru

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo secara rasmi mengesahkan bahawa filem Legend of Zelda * yang ditetapkan untuk dimulakan pada 26 Mac, 2027. Kemas kini yang menarik ini diturunkan melalui Nintendo yang baru dilancarkan hari ini! App, yang membuat debutnya semasa Nintendo Direct pada bulan Mac 2025. Menariknya, tiada butiran lain AB

Pengarang: SavannahMembaca:1