Thuis Nieuws Phantom Blade Zero: 20-30 uur speeltijd, verstelbare moeilijkheidsgraad

Phantom Blade Zero: 20-30 uur speeltijd, verstelbare moeilijkheidsgraad

Apr 06,2025 Auteur: Savannah

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Phantom Blade Zero zal een boeiende ervaring bieden met vier moeilijkheidsopties en een schat aan nieuwe gameplay -functies. Duik in de nieuwste updates over de ontwikkeling van Phantom Blade Zero en ontdek wat te anticiperen wanneer het spel in 2025 wordt gelanceerd.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade nul, geen zielslike, heeft vier moeilijkheidsopties

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Phantom Blade Zero biedt vier verschillende moeilijkheidsniveaus: eenvoudig, gewoon, moeilijk en extreem moeilijk. Deze functie onderscheidt het van het zielsachtige genre, dat bekend staat om zijn hoge moeilijkheid en gebrek aan verstelbare instellingen. Na de onthulling op de PlayStation Showcase 2023, trokken fans vergelijkingen met souls -achtige games vanwege de esthetische en gevechtsstijl. Game-regisseur Soulframe verduidelijkte echter in een tweet post-Summer Game Fest 2024 dat de game niet bedoeld is als een andere soulslike. Hij benadrukte het doel van het leveren van "combo-aangedreven, hartverscheurende gevechten die hectisch, lonend en opwindend is."

Terwijl Phantom Blade Zero inspiratie put uit souls-achtige games met zijn meerlagige kaarten en verborgen gebieden, staat Soulframe erop dat 'de overeenkomsten daar stoppen'. Hij beschreef het spel als "Ninja Gaiden Combat on a Souls Game Map", intense hack-and-slash-actie met uitgebreide verkenning.

Gameplay-functies met meer dan 30+ wapens, 20-30 uur playthrough en meer

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Recente interviews hebben licht geworpen op verschillende spannende gameplay -elementen van Phantom Blade Zero. Spelers hebben toegang tot meer dan 30 primaire wapens en 20 secundaire wapens, die elk unieke gameplay -mechanica en effecten bieden. Het hoofdverhaal zal naar verwachting ongeveer 20-30 uur duren om te voltooien, met nog eens 20-30 uur aan zijinhoud om te verkennen.

Boss Fights in Phantom Blade Zero zal minstens twee fasen hebben. Als een speler sterft tijdens de tweede fase, kunnen ze vanaf dat moment opnieuw opstarten en de eerste fase overslaan. Een nieuwe gamemodus, "Li Wulin", stelt spelers in staat om eerder verslagen bazen te rematchen en nieuwe verborgen bazen te ontgrendelen om uit te dagen. Bovendien is er een monteur die het einde van de game beïnvloedt, hoewel details over hoe het werkt en het aantal mogelijke eindes niet bekendmaakt.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Het "Jaar van de Snake Gameplay Trailer" voor Phantom Blade Zero toont de hoofdrolspeler, Soul, die vecht tegen de "Chief Disciple of the Seven Stars." De trailer benadrukt ook verschillende wapens die Soul kunnen gebruiken, zoals het "Wapen No.13 Soft Snake Sword" en "Weapon No.27 White Serpent en Crimson Viper."

De trailer geeft aan dat de releasedatum voor Phantom Blade Zero wordt aangekondigd in 2025. De officiële Twitter (X) -pagina van de game vierde het Lunar Nieuwjaar met een video waarin SoulFrame meer opwindende aankondigingen plaagde en beloofde iets te onthullen dat later in het jaar werd ongekend.

Phantom Blade Zero is momenteel in ontwikkeling voor PlayStation 5 en is gepland voor release op pc. Er is nog geen officiële releasedatum vastgesteld.

Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over Phantom Blade Zero door onze speciale pagina te bezoeken.

Laatste artikelen

25

2025-06

Voormalig PlayStation President reageert op Nintendo Switch 2 onthulling: 'Meer verwacht'

Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios President Shuhei Yoshida deelde onlangs zijn openhartige gedachten over de Nintendo Switch 2, en hoewel hij de komende console niet ronduit, was zijn reactie verre van enthousiast. De opmerkingen kwamen tijdens een interview met Easy Allies, waar

Auteur: SavannahLezing:1

24

2025-06

Inzoi: Van het leven verpest tot verlossing

Zouden we niet allemaal van een kijkje in onze toekomst houden? Gedreven door die nieuwsgierigheid, maakte ik van de gelegenheid gebruik om een ​​dag in het leven van mijn 50-jarige zelf te stappen met behulp van Inzoi, het opwindende nieuwe levenssimulatiegame uit Korea dat zijn zinnen zet op het uitdagen van de Sims. Kom langs terwijl ik het leven navigeer in een

Auteur: SavannahLezing:2

23

2025-06

"Silent Hill 2 Remake Devs zijn bedoeld om de evolutie te laten zien"

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

Hier is de SEO-geoptimaliseerde, gepolijste versie van uw artikelinhoud die de oorspronkelijke structuur onderhoudt en tegelijkertijd de leesbaarheid en afstemming met de inhoudsvoorkeuren van Google verbetert: met de kritische toejuiching rond de Silent Hill 2-remake is Bloober-team vastbesloten om aan te tonen dat hun S

Auteur: SavannahLezing:1

23

2025-06

Nintendo onthult de releasedatum van Zelda Movie via een nieuwe app

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo heeft officieel bevestigd dat de live-actie * De Legend of Zelda * -film op 26 maart 2027 in première gaat. Deze opwindende update is vandaag onthuld door de nieuw gelanceerde Nintendo! App, die zijn debuut maakte tijdens de Nintendo Direct in maart 2025. Interessant is dat er geen andere details AB

Auteur: SavannahLezing:1