Trang chủ Tin tức Phantom Blade Zero: Thời gian chơi 20-30 giờ, khó điều chỉnh

Phantom Blade Zero: Thời gian chơi 20-30 giờ, khó điều chỉnh

Apr 06,2025 Tác giả: Savannah

Phantom Blade Zero Thời gian chơi ước tính là 20-30 giờ với độ khó có thể điều chỉnh

Phantom Blade Zero Thời gian chơi ước tính là 20-30 giờ với độ khó có thể điều chỉnh

Phantom Blade Zero được thiết lập để cung cấp trải nghiệm hấp dẫn với bốn tùy chọn khó khăn và vô số tính năng chơi trò chơi mới. Đi sâu vào các bản cập nhật mới nhất về sự phát triển của Phantom Blade Zero và khám phá những gì sẽ dự đoán khi trò chơi ra mắt vào năm 2025.

Phantom Blade Zero Development Cập nhật

Phantom Blade Zero không phải là một linh hồn, có bốn lựa chọn khó khăn

Phantom Blade Zero Thời gian chơi ước tính là 20-30 giờ với độ khó có thể điều chỉnh

Phantom Blade Zero sẽ cung cấp bốn mức độ khó khác nhau: dễ dàng, bình thường, khó khăn và cực kỳ khó khăn. Tính năng này làm cho nó khác biệt với thể loại giống như linh hồn, được biết đến với độ khó cao và thiếu các cài đặt có thể điều chỉnh. Sau tiết lộ của nó tại PlayStation Showcase 2023, người hâm mộ đã so sánh với các trò chơi giống như Souls do phong cách thẩm mỹ và chiến đấu của nó. Tuy nhiên, giám đốc trò chơi Soulframe đã làm rõ trong một trò chơi sau mùa hè Tweet Fest 2024 rằng trò chơi không có ý định trở thành một linh hồn khác. Ông nhấn mạnh mục tiêu cung cấp "chiến đấu do combo, điều khiển trái tim, rất bận rộn, bổ ích và phấn khởi."

Trong khi Phantom Blade Zero lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn với các bản đồ nhiều lớp và các khu vực ẩn, Soulframe khẳng định rằng "những điểm tương đồng dừng lại ở đó". Anh ta mô tả trò chơi này là "Ninja Gaiden Combat trên bản đồ trò chơi Souls", pha trộn hành động hack-and-slash mạnh mẽ với khám phá mở rộng.

Các tính năng chơi trò chơi với hơn 30 vũ khí, 20-30 giờ chơi và hơn thế nữa

Phantom Blade Zero Thời gian chơi ước tính là 20-30 giờ với độ khó có thể điều chỉnh

Các cuộc phỏng vấn gần đây đã làm sáng tỏ một số yếu tố chơi trò chơi thú vị của Phantom Blade Zero. Người chơi sẽ có quyền truy cập vào hơn 30 vũ khí chính và 20 vũ khí thứ cấp, mỗi vũ khí cung cấp các cơ chế và hiệu ứng chơi trò chơi độc đáo. Câu chuyện chính dự kiến ​​sẽ mất khoảng 20-30 giờ để hoàn thành, với thêm 20-30 giờ nội dung phụ để khám phá.

Boss chiến đấu trong Phantom Blade Zero sẽ có ít nhất hai giai đoạn. Nếu một người chơi chết trong giai đoạn thứ hai, họ có thể khởi động lại từ thời điểm đó, bỏ qua giai đoạn đầu tiên. Một chế độ trò chơi mới, "Li Wulin", cho phép người chơi tái xuất hiện các ông chủ bị đánh bại trước đó, mở khóa các ông chủ ẩn mới để thách thức. Ngoài ra, có một thợ máy ảnh hưởng đến kết thúc của trò chơi, mặc dù chi tiết về cách thức hoạt động và số lượng kết thúc có thể vẫn không được tiết lộ.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay

"Đoạn giới thiệu về trò chơi của Snake" cho Phantom Blade Zero giới thiệu nhân vật chính, linh hồn, chiến đấu với "môn đệ trưởng của bảy ngôi sao". Đoạn trailer cũng nhấn mạnh các loại vũ khí khác nhau có thể sử dụng, chẳng hạn như "Vũ khí số 13 Snake Sword" và "Vũ khí số 27 White Serpent và Crimson Viper".

Đoạn phim quảng cáo chỉ ra rằng ngày phát hành cho Phantom Blade Zero sẽ được công bố vào năm 2025. Trang Twitter (X) chính thức của trò chơi đã tổ chức Tết Nguyên đán với một video trong đó SoulFrame trêu chọc những thông báo thú vị hơn và hứa sẽ tiết lộ một điều chưa từng có vào cuối năm nay.

Phantom Blade Zero hiện đang được phát triển cho PlayStation 5 và cũng được lên kế hoạch phát hành trên PC. Không có ngày phát hành chính thức đã được thiết lập.

Luôn cập nhật với những tin tức mới nhất về Phantom Blade Zero bằng cách truy cập trang chuyên dụng của chúng tôi.

Bài viết mới nhất

25

2025-06

Cựu chủ tịch PlayStation phản ứng với Nintendo Switch 2 Tiết lộ: 'Dự kiến ​​nhiều hơn'

Cựu chủ tịch Studios Studios của Sony Interactive Entertainment Worldwide Shuhei Yoshida gần đây đã chia sẻ những suy nghĩ thẳng thắn của mình về Nintendo Switch 2, và trong khi anh ta không hoàn toàn tham gia vào giao diện điều khiển sắp tới, phản ứng của anh ta không nhiệt tình. Các ý kiến ​​được đưa ra trong một cuộc phỏng vấn với các đồng minh dễ dàng, nơi

Tác giả: SavannahĐọc:1

24

2025-06

Inzoi: Từ cuộc sống hủy hoại đến sự cứu chuộc

Tất cả chúng ta sẽ không giống như một cái nhìn thoáng qua về tương lai của chúng ta? Được thúc đẩy bởi sự tò mò đó, tôi đã có cơ hội bước vào cuộc sống của bản thân 50 tuổi của mình trong một ngày bằng cách sử dụng Inzoi, trò chơi mô phỏng cuộc sống mới thú vị từ Hàn Quốc đang đặt mục tiêu thách thức Sims. Đi cùng khi tôi điều hướng cuộc sống trong một

Tác giả: SavannahĐọc:2

23

2025-06

"Silent Hill 2 Remake Devs nhằm mục đích giới thiệu sự tiến hóa"

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

Đây là phiên bản được tối ưu hóa SEO, được đánh bóng của nội dung bài viết của bạn, duy trì cấu trúc ban đầu trong khi tăng cường khả năng đọc và liên kết với các tùy chọn nội dung của Google: với sự hoan nghênh quan trọng xung quanh bản làm lại Silent Hill 2, nhóm Bloober quyết tâm chứng minh rằng S của họ

Tác giả: SavannahĐọc:1

23

2025-06

Nintendo tiết lộ ngày phát hành phim Zelda qua ứng dụng mới

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo đã chính thức xác nhận rằng bộ phim Trực tiếp * The Legend of Zelda * sẽ ra mắt vào ngày 26 tháng 3 năm 2027. Bản cập nhật thú vị này đã được tiết lộ thông qua Nintendo mới ra mắt hôm nay! Ứng dụng, đã ra mắt trong Nintendo Direct vào tháng 3 năm 2025. Thật thú vị, không có chi tiết nào khác AB

Tác giả: SavannahĐọc:1