Permainan "AAAA" Ubisoft Seterusnya: Apa Yang Kita Tahu Setakat Ini
Profil LinkedIn baru-baru ini membayangkan projek bercita-cita tinggi Ubisoft seterusnya, tajuk "AAAA" yang berpotensi. Mari kita mendalami butirannya.
Mengikuti Jejak Tengkorak dan Tulang?
Seorang Pereka Bunyi Junior di Ubisoft Indian Studios mendedahkan dalam profil LinkedIn mereka, seperti yang dikongsi di X (dahulunya Twitter), bahawa mereka sedang mengusahakan kedua-dua projek permainan AAA dan AAAA. Pekerja ini telah bersama Ubisoft selama setahun sepuluh bulan. Profil tersebut secara khusus menyebut reka bentuk bunyi, SFX dan kerja foley untuk tajuk yang tidak diumumkan ini.
Sebutan "AAAA" adalah penting. Klasifikasi ini, yang diperkenalkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft Yves Guillemot semasa pelancaran Skull and Bones, menandakan permainan dengan bajet yang sangat besar dan proses pembangunan yang meluas. Walaupun Skull and Bones sendiri menerima ulasan bercampur-campur walaupun ditetapkan AAAA, pendedahan baharu ini mencadangkan Ubisoft kekal komited dengan pendekatan pembangunan permainan berskala besar bajet tinggi ini.
Walaupun spesifiknya terhad, implikasinya ialah projek yang akan datang ini akan berkongsi persamaan dalam skop dan pengeluaran dengan Tengkorak dan Tulang. Sifat sebenar permainan ini masih menjadi misteri, tetapi usaha berterusan Ubisoft untuk mendapatkan tajuk "AAAA" menjanjikan keluaran yang bercita-cita tinggi dan berpotensi menjadi terobosan.