Ubisofts volgende "AAAA"-game: wat we tot nu toe weten
Een recent LinkedIn-profiel verwijst naar het volgende ambitieuze project van Ubisoft, een potentiële "AAAA"-titel. Laten we in de details duiken.
In de voetsporen van Skull and Bones treden?
Een Junior Sound Designer bij Ubisoft Indian Studios onthulde in hun LinkedIn-profiel, zoals gedeeld op X (voorheen Twitter), dat ze aan zowel AAA- als AAAA-gameprojecten werken. Deze medewerker werkt al een jaar en tien maanden bij Ubisoft. Het profiel vermeldt specifiek geluidsontwerp, SFX en foley-werk voor deze onaangekondigde titels.
De vermelding van "AAAA" is veelzeggend. Deze classificatie, geïntroduceerd door Yves Guillemot, CEO van Ubisoft tijdens de lancering van Skull and Bones, duidt op een game met een uitzonderlijk groot budget en een uitgebreid ontwikkelingsproces. Hoewel Skull and Bones zelf gemengde recensies ontving ondanks de AAAA-aanduiding, suggereert deze nieuwe onthulling dat Ubisoft zich blijft inzetten voor deze grootschalige benadering van game-ontwikkeling met een hoog budget.
Hoewel details schaars zijn, impliceert dit dat dit komende project qua omvang en productie overeenkomsten zal vertonen met Skull and Bones. De exacte aard van de game blijft een mysterie, maar Ubisoft's voortdurende zoektocht naar "AAAA"-titels belooft een ambitieuze en potentieel baanbrekende release.