Ubisoft ၏ နောက်ထပ် "AAAA" ဂိမ်း- ယခုအချိန်အထိ ကျွန်ုပ်တို့ သိထားသည်များ
မကြာသေးမီက LinkedIn ပရိုဖိုင်တစ်ခုက Ubisoft ၏ နောက်ထပ်ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်ဖြစ်သော အလားအလာရှိသော "AAAA" ခေါင်းစဉ်ကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည်။ အသေးစိတ်ကို လေ့လာကြည့်ရအောင်။
ဦးခေါင်းခွံနဲ့ အရိုးတွေရဲ့ ခြေရာတွေအတိုင်း လိုက်နေတာလား။
Ubisoft Indian Studios မှ Junior Sound Designer တစ်ဦးက X (ယခင် Twitter) တွင် မျှဝေထားသည့်အတိုင်း ၎င်းတို့၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်တွင် AAA နှင့် AAAA ဂိမ်းပရောဂျက်နှစ်ခုစလုံးတွင် လုပ်ဆောင်နေကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဒီဝန်ထမ်းဟာ Ubisoft မှာ တစ်နှစ်နဲ့ ဆယ်လရှိပါပြီ။ ဤပရိုဖိုင်တွင် အသံဒီဇိုင်း၊ SFX နှင့် foley အလုပ်တို့ကို အထူးဖော်ပြထားသည် ။
"AAAA" ၏ ဖော်ပြချက်သည် ထင်ရှားပါသည်။ Skull and Bones ကို စတင်စဉ်အတွင်း Ubisoft CEO Yves Guillemot မှ မိတ်ဆက်ခဲ့သော ဤအမျိုးအစား အမျိုးအစားသည် အလွန်ကြီးမားသော ဘတ်ဂျက်နှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လုပ်ငန်းစဉ်ပါရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ Skull and Bones ကိုယ်တိုင်က ၎င်း၏ AAAA ဟုသတ်မှတ်ထားသော်လည်း ရောထွေးသောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများကို လက်ခံရရှိနေသော်လည်း၊ ဤဖော်ပြချက်အသစ်သည် Ubisoft သည် ဤဘတ်ဂျက်မြင့်မားပြီး ကြီးမားသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးချဉ်းကပ်မှုတွင် ဆက်လက်ရှိနေမည်ဟု အကြံပြုထားသည်။
အသေးစိတ်အချက်များရှားပါးသော်လည်း၊ ယခုလာမည့်ပရောဂျက်သည် Skull and Bones နှင့် နယ်ပယ်နှင့် ထုတ်လုပ်မှုတွင် ဆင်တူယိုးမှားများကို မျှဝေပေးလိမ့်မည်ဟူသော အဓိပ္ပာယ်ရှိပါသည်။ ဂိမ်း၏ တိကျသောသဘောသဘာဝသည် ပဟေဠိတစ်ခုအဖြစ်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း Ubisoft ၏ "AAAA" ခေါင်းစဉ်များကို ဆက်လက်လိုက်စားခြင်းက ရည်မှန်းချက်ကြီးပြီး အမိုက်စားထွက်ရှိလာနိုင်သည်ဟု ကတိပေးပါသည်။