Ang Susunod na Larong "AAAA" ng Ubisoft: Ang Alam Namin Sa ngayon
Ang isang kamakailang profile sa LinkedIn ay nagpapahiwatig sa susunod na ambisyosong proyekto ng Ubisoft, isang potensyal na pamagat na "AAAA". Alamin natin ang mga detalye.
Sumusunod sa Yapak ng Bungo at Buto?
Isang Junior Sound Designer sa Ubisoft Indian Studios ang nagpahayag sa kanilang LinkedIn na profile, tulad ng ibinahagi sa X (dating Twitter), na sila ay nagtatrabaho sa parehong AAA at AAAA na mga proyekto ng laro. Ang empleyadong ito ay nasa Ubisoft sa loob ng isang taon at sampung buwan. Partikular na binanggit ng profile ang sound design, SFX, at foley work para sa mga hindi ipinaalam na pamagat na ito.
Ang pagbanggit ng "AAAA" ay makabuluhan. Ang klasipikasyong ito, na ipinakilala ng CEO ng Ubisoft na si Yves Guillemot sa panahon ng paglulunsad ng Skull and Bones, ay nangangahulugang isang laro na may napakalaking badyet at malawak na proseso ng pagbuo. Habang ang Skull and Bones mismo ay nakatanggap ng magkahalong review sa kabila ng pagtatalaga nito sa AAAA, ang bagong paghahayag na ito ay nagmumungkahi na ang Ubisoft ay nananatiling nakatuon sa mataas na badyet, malakihang diskarte sa pagbuo ng laro.
Bagama't kakaunti ang mga detalye, ang implikasyon ay ang paparating na proyektong ito ay magbabahagi ng pagkakatulad sa saklaw at produksyon sa Skull and Bones. Ang eksaktong katangian ng laro ay nananatiling isang misteryo, ngunit ang patuloy na paghahangad ng Ubisoft sa mga pamagat na "AAAA" ay nangangako ng isang ambisyoso at potensyal na groundbreaking na paglabas.