ယခင် Diablo နှင့် Diablo II developer များသည် အမျိုးအစားကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်မှန်းချက်ဖြင့် ဘတ်ဂျက်နည်းသော လုပ်ဆောင်ချက် RPG အသစ်ကို ဖန်တီးနေပါသည်။ မူရင်း Diablo ဂိမ်းများ၏ အောင်မြင်မှုကြောင့်၊ ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုစလုံး၏ စစ်ပြန်များထံမှ ဤ ARPG အသစ်သည် မြင့်မားသောအလားအလာရှိသည်။
Phil Shenk၊ Peter Hu နှင့် Erich Schaefer တို့မှ တည်ထောင်ထားသော လွတ်လပ်သောစတူဒီယိုဖြစ်သော Moon Beast Productions သည် ဤဆန်းသစ်သော ARPG ကို တီထွင်ရန်အတွက် ရန်ပုံငွေ ဒေါ်လာ 4.5 သန်း ရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ သမားရိုးကျ ARPG ဒီဇိုင်းမှ လွတ်မြောက်ရန်နှင့် hack-and-slash အတွေ့အကြုံကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန်ဖြစ်သည်။ Diablo I နှင့် II ကျောင်းသားဟောင်းများအား ဂုဏ်ယူဝင့်ကြွားစွာကြွားလုံးထုတ်သည့်အဖွဲ့သည် ပိုမိုပွင့်လင်းပြီး တက်ကြွသော ARPG ဂိမ်းများကို အစောပိုင်း Diablo ဂိမ်းများကို အလွန်စွဲမက်ဖွယ်ဖြစ်အောင် ဖန်တီးထားသည့်အရာများကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ ရှားပါးနေသေးသော်လည်း အတွေ့အကြုံရှိ developer များ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် အလားအလာရှိသောခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း ARPG စျေးကွက်သည် ပြင်းထန်သော ယှဉ်ပြိုင်မှုဖြစ်ပြီး သိသာထင်ရှားသော စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Diablo IV ၏ "မုန်းတီးမှုရေယာဉ်" တိုးချဲ့မှု၏ မကြာသေးမီက အောင်မြင်မှုသည် တည်ထောင်ထားသော ကစားသမားအခြေခံနှင့်အတူ ကြောက်မက်ဖွယ်အတားအဆီးတစ်ခုကို ဖန်တီးပေးသည်။
ပြိုင်ပွဲသည် Diablo ထက် ကျော်လွန်သည်။ Path of Exile 2 ၏ မကြာသေးမီက လွှင့်တင်မှုသည် Steam တွင် ထူးထူးခြားခြား အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူဦးရေ 538,000 ထက် ကျော်လွန်ကာ ပလပ်ဖောင်း၏ ထိပ်တန်းဂိမ်း 15 ခုတွင် ထည့်သွင်းထားသည်။ ၎င်းသည် ARPG အခင်းအကျင်းအတွင်း ပြင်းထန်သောပြိုင်ဆိုင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။