Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này của những cựu binh của cả hai tựa game đều có tiềm năng cao.
Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu USD tài trợ để phát triển ARPG sáng tạo này. Mục tiêu của họ là thoát khỏi thiết kế ARPG thông thường và hồi sinh trải nghiệm hack-and-slash. Nhóm, tự hào với các cựu sinh viên Diablo I và II, nhằm mục đích mang đến một ARPG cởi mở và năng động hơn, gợi nhớ lại những gì đã khiến các trò chơi Diablo đầu tiên trở nên hấp dẫn.
Thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm, nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm như vậy cho thấy một tựa game đầy hứa hẹn. Tuy nhiên, thị trường ARPG đang cạnh tranh khốc liệt, đặt ra một thách thức đáng kể. Thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV, cùng với lượng người chơi đã ổn định, tạo ra một trở ngại đáng gờm.
Cuộc thi vượt ra ngoài Diablo. Lần ra mắt gần đây của Path of Exile 2 đã đạt được thành công đáng kể trên Steam, tự hào với số lượng người chơi đồng thời cao nhất vượt quá 538.000 - đưa nó vào top 15 trò chơi được chơi nhiều nhất trên nền tảng này. Điều này làm nổi bật sự cạnh tranh gay gắt trong bối cảnh ARPG.