Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun da emektarlarının hazırladığı bu yeni ARPG'nin yüksek potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, bu yenilikçi ARPG'yi geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Hedefleri geleneksel ARPG tasarımından kurtulmak ve hack-and-slash deneyimini yeniden canlandırmak. Diablo I ve II mezunlarından oluşan ekip, ilk Diablo oyunlarını bu kadar büyüleyici kılan şeyleri hatırlatarak daha açık ve dinamik bir ARPG sunmayı amaçlıyor.
Oyunla ilgili ayrıntılar hala az, ancak bu kadar deneyimli geliştiricilerin katılımı umut verici bir oyun olduğunu gösteriyor. Ancak ARPG pazarı son derece rekabetçi ve önemli bir zorluk teşkil ediyor. Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı, yerleşik oyuncu tabanıyla birlikte zorlu bir engel oluşturuyor.
Rekabet Diablo'nun ötesine uzanıyor. Path of Exile 2'nin yakın zamanda piyasaya sürülen oyunu, Steam'de dikkate değer bir başarı elde ederek 538.000'i aşan eşzamanlı oyuncu sayısıyla platformun en çok oynanan ilk 15 oyunu arasında yer aldı. Bu, ARPG ortamındaki yoğun rekabeti vurguluyor.