Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bago, mababang badyet na action RPG na may ambisyong muling tukuyin ang genre. Dahil sa tagumpay ng mga orihinal na laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito mula sa mga beterano ng parehong mga titulo ay may mataas na potensyal.
Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $4.5 milyon na pondo para bumuo ng makabagong ARPG na ito. Ang kanilang layunin ay lumaya mula sa kumbensyonal na disenyo ng ARPG at pasiglahin ang karanasan sa hack-and-slash. Ang koponan, na ipinagmamalaki ang alumni ng Diablo I at II, ay naglalayon na maghatid ng mas bukas at dynamic na ARPG, na bumabalik sa kung ano ang naging dahilan ng mga unang laro ng Diablo na nakakabighani.
Nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa laro, ngunit ang paglahok ng naturang mga karanasang developer ay nagmumungkahi ng magandang titulo. Gayunpaman, ang merkado ng ARPG ay mahigpit na mapagkumpitensya, na nagpapakita ng isang makabuluhang hamon. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hatred" ng Diablo IV, kasama ang itinatag na base ng manlalaro, ay lumilikha ng isang mabigat na hadlang.
Lampas pa sa Diablo ang kumpetisyon. Nakamit ng kamakailang paglulunsad ng Path of Exile 2 ang kahanga-hangang tagumpay sa Steam, na ipinagmamalaki ang pinakamataas na bilang ng mga manlalaro na lumampas sa 538,000 – inilalagay ito sa nangungunang 15 na pinakapinaglalaro na laro ng platform. Itinatampok nito ang matinding tunggalian sa loob ng ARPG landscape.