ပြင်းထန်သော ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်ကို လိုက်နာပြီးနောက်၊ Spectre Divide developer Mountaintop Studios သည် အွန်လိုင်း FPS ခေါင်းစဉ်ကို စတင်ပြီးနောက် နာရီပိုင်းအကြာတွင် ဂိမ်းတွင်းအရေပြားနှင့် အတွဲလိုက်စျေးနှုန်းများကို လျင်မြန်စွာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ တုံ့ပြန်မှုနှင့် လက်ရှိဖြစ်ပေါ်နေသော အသိုင်းအဝိုင်းတုံ့ပြန်မှုကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
Spectre Divide သည် စျေးနှုန်းဖြတ်တောက်မှုနှင့် ပြန်အမ်းငွေများဖြင့် စျေးနှုန်းသတ်မှတ်ခြင်းဆိုင်ရာ လိပ်စာများ
အစောပိုင်းဝယ်ယူသူများအတွက်
30% SP ပြန်အမ်းငွေ
Mountaintop Studios သည် ပစ္စည်းပေါ်မူတည်၍ 17% မှ 25% အထိ ဂိမ်းအတွင်းလက်နက်များနှင့် ဇာတ်ကောင်အရေခွံများအတွက် သိသာထင်ရှားသောစျေးနှုန်းလျှော့စျေးကို ကြေညာခဲ့သည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Lee Horn သည် ကနဦးစျေးနှုန်းနှင့်ပတ်သက်၍ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဝေဖန်မှုကို တိုက်ရိုက်တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကို အတည်ပြုခဲ့သည်။
စတူဒီယိုမှ ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်အား "ကျွန်ုပ်တို့ ကြားသိရပြီး အရေးယူဆောင်ရွက်နေပါသည်။ လက်နက်နှင့် ဝတ်စုံစျေးနှုန်းများကို 17-25% အထိ အပြီးအပိုင် လျှော့ချထားပါသည်။ ဤမပြောင်းလဲမီ ပစ္စည်းများ ဝယ်ယူသည့် ကစားသမားများသည် 30% SP ( ဂိမ်းအတွင်းငွေကြေး) ပြန်အမ်းခြင်း။" ဤပြန်အမ်းငွေကို အနီးဆုံး 100 SP.
အထိ စုစည်းထားသည်။
အရေးကြီးသည်မှာ၊ Starter pack၊ Sponsors နှင့် Endorsement အဆင့်မြှင့်တင်မှုများသည် ၎င်းတို့၏မူလစျေးနှုန်းများဖြင့် ကျန်ရှိနေပါသည်။ Mountaintop Studios မှ ရှင်းလင်းပြောကြားသည်မှာ "ဤပက်ကေ့ခ်ျများကို ချိန်ညှိမည်မဟုတ်ပါ။ သို့သော်၊ အထက်ဖော်ပြပါပစ္စည်းများကို ဝယ်ယူသော Founder's Pack နှင့် Supporter Pack ပိုင်ရှင်များသည် ၎င်းတို့၏အကောင့်များသို့ ထပ်လောင်းထည့်ထားသော SP ကို လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်သည်။"
ကွန်မြူနတီတုံ့ပြန်မှုသည် ရောထွေးနေဆဲဖြစ်ပြီး Steam တွင် ဂိမ်း၏လက်ရှိ "ရောနှောထားသော" အဆင့်သတ်မှတ်ချက် (စာရေးချိန်တွင် 49% Negative) ကို ထင်ဟပ်စေသည်။ အချို့သောကစားသမားများသည် စျေးနှုန်းချိန်ညှိမှုနှင့် ပြန်အမ်းငွေများကို သဘောကျသော်လည်း အခြားသူများက ဆက်လက်မကျေနပ်ကြောင်း ဖော်ပြကြသည်။ Steam ရှိ အဆိုးမြင်သုံးသပ်ချက်များသည် အဓိကစိုးရိမ်စရာအဖြစ် ကနဦးစျေးနှုန်းကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
ဆိုရှယ်မီဒီယာ မှတ်ချက်များသည် ဤနှစ်ထပ်ကိန်းကို ထင်ဟပ်ပါသည်။ X (ယခင် Twitter) မှ ကစားသမားတစ်ဦးက "ဒါဟာ အစပဲ၊ ဒါပေမယ့် မလုံလောက်ပါဘူး။ အနည်းဆုံးတော့ သူတို့က တုံ့ပြန်ချက်တွေကို နားထောင်နေတာပဲ" လို့ ဆိုပါတယ်။ နောက်ထပ် အကြံပြုထားသော တိုးတက်မှုများ၊ "ထုပ်ပိုးမှုများ (ဆံပင်ပုံစံများ သို့မဟုတ် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများကဲ့သို့) တစ်ခုချင်းစီမှ ပစ္စည်းများကို ရောင်းချခြင်းသည် ဝင်ငွေတိုးစေနိုင်သည်။"
တစ်နည်းအားဖြင့် ဝိစိကိစ္ဆာဆိုတာ ရှိနေဆဲပါပဲ။ စျေးနှုန်းပြောင်းလဲမှု၏အချိန်ကို ပရိတ်သတ်တစ်ဦးက ဝေဖန်ခဲ့ပြီး "ဒါက တုံ့ပြန်မှုနောက်မှာမဟုတ်ဘဲ ကြိုပြီးလုပ်ထားသင့်တယ်။ ဒီလမ်းကြောင်းအတိုင်းဆက်သွားရင်၊ အနာဂတ်ပြိုင်ဆိုင်မှုတွေကြောင့် ဂိမ်းရဲ့ရေရှည်အလားအလာက မသေချာပုံပေါ်ပါတယ်။"