Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. onderzoekt actief verbeteringen in de handelsfunctie, vorige week gelanceerd voor aanzienlijke terugslag van spelers. Een verklaring over X/Twitter erkende feedback van spelers, waarin de handelsbeperkingen werden uitgelegd, waren bedoeld om misbruik te voorkomen, maar belemmerde onbedoeld casual genot. Het bedrijf beloofde dat toekomstige evenementen handelstokens zouden bieden als beloningen, een belofte die onmiddellijk is gebroken met de 3e februari Cresselia ex drop -evenement zonder dergelijke beloningen.
De handelsfunctie, al bekritiseerd voor het beperken van pack-openingen en wonderkeuzes zonder in-app aankopen, beperkt de handel via handelstokens verder. Spelers besloten de hoge kosten van het verwerven van deze tokens - die de verwijdering van vijf kaarten vereisen om een van dezelfde zeldzaamheid te verhandelen.
Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 afbeeldingen 



Creatures Inc. verklaarde dat de beperkingen gericht waren op het voorkomen van misbruik van bot en multi-account, het balanceren van gameplay met behoud van het verzamelaspect. Ze gaven echter toe dat de beperkingen een negatieve invloed hadden op casual spel en beloofden de functie te verbeteren. Toekomstige methoden voor het verkrijgen van handelstokens, inclusief evenementenverdelingen, werden ook beloofd, hoewel details en tijdlijnen onduidelijk blijven.
De verklaring bood geen duidelijkheid over terugbetalingen of compensatie voor spelers die onder het huidige systeem werden verhandeld, waardoor ze potentieel slechter af waren als de tokenkosten veranderen. De toewijding van het bedrijf aan evenementengebaseerde handelstokens is twijfelachtig, met slechts 200 aangeboden als premium Battle Pass Rewards (genoeg voor één 3-diamond kaarthandel) en geen enkele opgenomen in het Cresselia EX Drop-evenement.
Veel spelers geloven dat de handelsmechanica zijn ontworpen om de omzet voor Pokémon TCG Pocket te verhogen, die naar verluidt $ 200 miljoen verdiende in de eerste maand voordat de handel werd geïmplementeerd. Dit wordt verder ondersteund door het onvermogen om 2-sterren of hogere zeldzaamheidskaarten te ruilen, waardoor spelers worden gestimuleerd om geld uit te geven voor willekeurige kaartverwerving. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien. De monteur is door spelers beschreven als 'roofzuchtige en ronduit hebzuchtig', 'hilarisch giftig' en een 'monumentaal falen'.