
De pc-lancering van Spider-Man 2 van Marvel op Steam en de Epic Games Store was opmerkelijk vanwege het gebrek aan pre-order- of pre-downloadopties, wat resulteerde in een enorme download van 140 GB. Dit, in combinatie met een relatief ingehouden marketingcampagne van Sony, betekende dat de release van de game met onmiddellijke pogingen werd aangegaan.
Binnen een uur na release hadden hackers de verrassend zwakke anti-piraterijmaatregelen van de game omzeild en gebarsten kopieën gedistribueerd. Dit snelle kraken benadrukt de afwezigheid van robuuste anti-cheat-technologie.
Ondanks een minder-dan-stellaire initiële receptie, met slechts 55% positieve beoordelingen op basis van meer dan 1.280 gebruikers van gebruikers op het moment van schrijven, heeft Spider-Man 2 al een positie veiliggesteld als de zevende grootste stoomafgifte van Sony. Dit plaatst het achter gevestigde titels zoals God of War, Horizon en Days verdwenen.
Feedback van spelers wijst op aanzienlijke optimalisatieproblemen, frequente crashes en talloze bugs. De originele Spider-Man Remastered blijft de onbetwiste online kampioen voor de serie op pc, nadat hij ooit meer dan 66.000 gelijktijdige spelers had gepraat. Of Spider-Man 2 dit succes kan evenaren, valt nog te bezien, maar het huidige verkooptraject suggereert dat een redelijk resultaat mogelijk is. De spelersnummers van het weekend zijn de sleutel tot het bepalen van de ultieme prestaties.