
Ang paglulunsad ng PC ng Spider-Man 2 ng Marvel sa Steam at ang tindahan ng Epic Games ay kapansin-pansin sa kakulangan ng pre-order o pre-download na mga pagpipilian, na nagreresulta sa isang napakalaking pag-download ng 140GB. Ito, kasabay ng isang medyo mababang-key na kampanya sa marketing mula sa Sony, ay nangangahulugang ang paglabas ng laro ay natugunan ng mga agarang pagtatangka sa pag-crack.
Sa loob ng isang oras ng pagpapalaya, ang mga hacker ay lumampas sa nakakagulat na mahina na mga hakbang sa anti-piracy at ipinamamahagi ang mga basag na kopya. Ang mabilis na pag-crack na ito ay nagtatampok ng kawalan ng matatag na teknolohiya ng anti-cheat.
Sa kabila ng isang hindi gaanong stellar na paunang pagtanggap, na may 55% na positibong pagsusuri batay sa higit sa 1,280 mga opinyon ng gumagamit sa oras ng pagsulat, ang Spider-Man 2 ay nakakuha ng posisyon bilang ika-pitong pinakamalaking paglabas ng singaw ng Sony. Inilalagay nito ito sa likod ng mga itinatag na pamagat tulad ng Diyos ng Digmaan, Horizon, at mga araw na nawala.
Ang mga puntos ng feedback ng player sa mga makabuluhang isyu sa pag -optimize, madalas na pag -crash, at maraming mga bug. Ang orihinal na Spider-Man remastered ay nananatiling hindi mapag-aalinlanganan na online na kampeon para sa serye sa PC, na isang beses na ipinagmamalaki ang higit sa 66,000 kasabay na mga manlalaro. Kung ang Spider-Man 2 ay maaaring tumugma sa tagumpay na ito ay nananatiling makikita, ngunit ang kasalukuyang tilapon ng benta ay nagmumungkahi ng isang makatwirang kinalabasan ay posible. Ang mga numero ng player ng katapusan ng linggo ay magiging susi upang matukoy ang pangwakas na pagganap nito.