Przygotujcie się, entuzjaści CrossCode i RPG 2.5D! Radical Fish Games zaprezentowało swój kolejny projekt, Alabaster Dawn, wciągającą grę RPG akcji 2.5D. W tej postapokaliptycznej przygodzie poprowadzisz odrodzenie ludzkości po niszczycielskim wydarzeniu zaaranżowanym przez mściwą boginię. Zagłębmy się w ekscytujące ogłoszenie studia.
Radical Fish Games przedstawia Alabaster Dawn: nową grę RPG akcji
Potwierdzona obecność na Gamescom 2024
Twórcy docenionego przez krytyków CrossCode oficjalnie podnieśli zasłonę w sprawie swojego kolejnego tytułu: Alabaster Dawn. Gra, wcześniej znana jako „Project Terra”, została ujawniona na stronie internetowej dewelopera. Premiera Alabaster Dawn w ramach wczesnego dostępu na Steamie odbędzie się pod koniec 2025 roku. Dokładna data nie jest jeszcze znana, ale już teraz możesz dodać grę do listy życzeń na platformie Steam.
Publiczne demo planowane jest również w późniejszym terminie. Wczesny dostęp nadal jest planowany na koniec 2025 roku.
Dla uczestników Gamescom na miejscu będzie dostępna gra Radical Fish Games, oferująca ograniczone możliwości praktycznej rozgrywki w Alabaster Dawn. Chociaż sesje gry są ograniczone, zespół będzie dostępny do dyskusji od środy do piątku.
Walka Alabastrowego Świtu: inspirowana DMC i KH
Alabastrowy Świt rozgrywa się w zniszczonym świecie Tiran Sol, zniszczonym przez boginię Nyks. Działania Nyks zamieniły świat w pustkowie, powodując zniknięcie innych bóstw i ludzkości. Wcielasz się w Juno, Wygnankę, której zadaniem jest wskrzeszenie ludzkości i przełamanie klątwy Nyks.
Spodziewaj się wciągających wrażeń obejmujących 30–60 godzin rozgrywki w siedmiu różnych regionach. Rozgrywka będzie polegać na odbudowie osad, tworzeniu sieci handlowych i toczeniu dynamicznych walk inspirowanych Devil May Cry, Kingdom Hearts i własnym CrossCode studia. Osiem unikalnych broni, każda z własnym drzewkiem umiejętności, czeka na Twoje mistrzostwo. Dalsze elementy rozgrywki obejmują parkour, łamigłówki, systemy zaklęć, a nawet gotowanie!
Studio podzieliło się ważnym kamieniem milowym w rozwoju: pierwsze 1-2 godziny rozgrywki dobiegają końca. Choć pozornie skromne, twórcy podkreślają to jako główne osiągnięcie w procesie tworzenia.