Maak je klaar, CrossCode- en 2.5D RPG-enthousiastelingen! Radical Fish Games heeft zijn volgende project onthuld, Alabaster Dawn, een boeiende 2,5D actie-RPG. In dit post-apocalyptische avontuur leid jij de heropleving van de mensheid na een verwoestende gebeurtenis, georkestreerd door een wraakzuchtige godin. Laten we ons verdiepen in de opwindende aankondiging van de studio.
Radical Fish Games onthult Alabaster Dawn: een nieuwe actie-RPG
Aanwezigheid op Gamescom 2024 bevestigd
De makers van het veelgeprezen CrossCode hebben officieel de sluier opgelicht van hun volgende titel: Alabaster Dawn. De onthulling van de game, voorheen bekend als "Project Terra", werd gedeeld op de website van de ontwikkelaar. Alabaster Dawn staat klaar voor een Steam Early Access-lancering eind 2025. Hoewel een precieze datum nog niet is aangekondigd, kun je de game nu op Steam op je verlanglijstje zetten.
Er staat ook een openbare demo gepland voor een latere release. Vroege toegang is nog steeds gepland voor eind 2025.
Voor Gamescom-bezoekers zal Radical Fish Games ter plaatse zijn, met beperkte hands-on Alabaster Dawn-gameplaymogelijkheden. Hoewel de speelsessies beperkt zijn, is het team van woensdag tot en met vrijdag beschikbaar voor discussies.
Alabaster Dawn's Combat: DMC en KH geïnspireerd
Alabaster Dawn speelt zich af in de verwoeste wereld van Tiran Sol, verwoest door de godin Nyx. De acties van Nyx hebben de wereld tot een woestenij gereduceerd, waardoor andere goden en de mensheid zijn verdwenen. Je speelt als Juno, de Outcast Chosen, die de taak heeft de mensheid nieuw leven in te blazen en de vloek van Nyx te verbreken.
Verwacht een meeslepende ervaring van 30-60 uur aan gameplay in zeven verschillende regio's. De gameplay omvat het herbouwen van nederzettingen, het opzetten van handelsnetwerken en het aangaan van dynamische gevechten geïnspireerd door Devil May Cry, Kingdom Hearts en de eigen CrossCode van de studio. Acht unieke wapens, elk met een eigen vaardighedenboom, wachten op jouw meesterschap. Andere gameplay-elementen zijn onder meer parkour, puzzels, betoveringssystemen en zelfs koken!
De studio deelde een belangrijke ontwikkelingsmijlpaal: de eerste 1-2 uur aan gameplay naderen hun voltooiing. Hoewel ogenschijnlijk bescheiden, benadrukken de ontwikkelaars dit als een belangrijke prestatie in het ontwikkelingsproces.