
Twórcy Atomfall zaprezentowali obszerny zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w unikalną mechanikę świata i podstawową. Gra, rozgrywana w retro-futurystycznej strefie kwarantannej w północnej Anglii, jest inspirowana fikcyjną katastrofą elektrowni jądrowej w 1962 roku. Gracze zbadają to niebezpieczne środowisko, odkrywając ukryte tajemnice poprzez interakcje i rozmowy z żywą obsadą NPC.
Bohater, zaprojektowany w celu zwiększenia zanurzenia gracza, brakuje predefiniowanej tożsamości, która pozwala na głęboko spersonalizowane doświadczenie. W przeciwieństwie do gier z tradycyjnymi systemami zadań, Atomfall podkreśla eksplorację i odkrycie, zapewniając bardziej autentyczną i wciągającą przygodę.
Przeżycie w atomfall zależy od interakcji z handlowcami, którzy ułatwiają wymiany wymienne, ponieważ waluta jest przestarzała w strefie kwarantanny. Gracze muszą skrupulatnie gromadzić zasoby, ponieważ świat jest pełen niebezpieczeństw, w tym wrogich gangów, kultystów, mutantów i śmiertelnych maszyn. Zarządzanie zapasami odgrywa kluczową rolę, z ograniczoną przestrzenią wymuszającą strategiczne decyzje dotyczące tego, co nosić. Obecność pułapek i kopalń dodaje dodatkowej warstwy złożoności do poruszania się po tym zdradzieckim krajobrazie.
Wizualnie Atomfall odzwierciedla charakterystyczny styl swojego dewelopera, Rebellion, z grafiką atmosferyczną, która, choć nie rewolucyjna, skutecznie przekazują ponurą i szczegółowe ustawienie Anglii po katastrofie. Środowisko otwartych światów gry jest bogate w szczegóły, a ograniczony system zapasów rzuca wyzwanie graczom dokonywania przemyślanych wyborów dotyczących sprzętu. Ulepszenia, szczególnie w przypadku broni w zwarciu, mają kluczowe znaczenie dla walki przeciwko członkom sektowym, bandytom i mutantom.
Zaznacz swoje kalendarze: Atomfall ma zostać uruchomiony 27 marca na PC, PlayStation i Xbox, i będzie dostępny od pierwszego dnia, oferując subskrybentom natychmiastowe i wciągające doświadczenie.