
ผู้สร้าง Atomfall ได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์ที่กว้างขวางซึ่งดำดิ่งสู่โลกที่ไม่เหมือนใครและกลไกหลักของเกม ตั้งอยู่ในเขตกักกันย้อนยุคในภาคเหนือของอังกฤษเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากภัยพิบัติโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ในปี 1962 ผู้เล่นจะสำรวจสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยอันตรายนี้โดยเปิดเผยความลับที่ซ่อนอยู่ผ่านการโต้ตอบและการสนทนากับ NPCs ที่มีชีวิตชีวา
ตัวเอกที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการแช่ผู้เล่นขาดเอกลักษณ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวอย่างลึกซึ้ง Atomfall เน้นการสำรวจและการค้นพบซึ่งแตกต่างจากเกมที่มีระบบเควสต์แบบดั้งเดิมให้ความสำคัญกับการสำรวจและการค้นพบ
การอยู่รอดในบานพับอะตอมฟอลล์ในการโต้ตอบกับผู้ค้าที่อำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนแบบแลกเปลี่ยนเนื่องจากสกุลเงินล้าสมัยในเขตกักกัน ผู้เล่นจะต้องรวบรวมทรัพยากรอย่างพิถีพิถันเนื่องจากโลกเต็มไปด้วยอันตรายรวมถึงแก๊งค์ศัตรูผู้นับถือลัทธิกลายพันธุ์และเครื่องจักรที่อันตรายถึงชีวิต การจัดการสินค้าคงคลังมีบทบาทสำคัญโดยมีพื้นที่ จำกัด บังคับให้ตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับสิ่งที่ต้องดำเนินการ การปรากฏตัวของกับดักและเหมืองเพิ่มความซับซ้อนเป็นพิเศษในการนำทางภูมิทัศน์ที่ทรยศนี้
สายตาอะตอมฟอลล์สะท้อนให้เห็นถึงรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของนักพัฒนาการกบฏด้วยกราฟิกบรรยากาศที่ในขณะที่ไม่ปฏิวัติ สภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งของเกมนั้นเต็มไปด้วยรายละเอียดและระบบสินค้าคงคลังที่ จำกัด นั้นท้าทายผู้เล่นให้เลือกอย่างรอบคอบเกี่ยวกับเกียร์ การอัพเกรดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับอาวุธระยะประชิดนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการต่อสู้กับสมาชิกนิกายกลุ่มโจรและการกลายพันธุ์
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณ: Atomfall ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 27 มีนาคมสำหรับพีซี PlayStation และ Xbox และจะวางจำหน่ายในวันแรกผ่าน Game Pass ซึ่งนำเสนอประสบการณ์ทันทีและดื่มด่ำกับสมาชิก