Spike Chunsoft: Ostrożny rozwój, jednocześnie uszczęśliwiając głównych fanów
Spike Chunsoft, znany ze swoich charakterystycznych gier narracyjnych, takich jak Danganronpa i Zero Escape, strategicznie poszerza swoje horyzonty na rynku zachodnim. Dyrektor generalny Yasuhiro Iizuka podzielił się niedawno swoją wizją przyszłego rozwoju firmy.

Wyważone podejście do ekspansji na Zachód
Iizuka kładzie nacisk na ostrożną i przemyślaną strategię ekspansji, traktując priorytetowo główną bazę fanów studia. Uznając ich siłę w japońskich subkulturach niszowych i grach przygodowych w stylu anime, stwierdził (podczas wywiadu na BitSummit Drift): „W przyszłości chcielibyśmy dodać do tej mieszanki inne gatunki”, ale będzie to proces stopniowy .

Wyraźnie wykluczył nagłe przejście w stronę gatunków takich jak FPS czy bijatyki, uznając istniejące mocne strony studia. Iizuka stara się unikać zapuszczania się w obszary, w których brakuje im wiedzy specjalistycznej. Ich obecne portfolio już wykazuje pewną dywersyfikację, obejmującą zajęcia sportowe (Mario & Sonic na Igrzyskach Olimpijskich w Rio 2016), walki (Jump Force) i zapasy (Fire Pro Wrestling), a także wydawanie zachodnich tytułów w Japonii, takich jak Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) i seria Wiedźmin.
Na pierwszym miejscu stawiamy zadowolenie fanów
Pomimo odkrywania nowych gatunków, lojalność fanów pozostaje najważniejsza dla Iizuka. Podkreślił znaczenie budowania trwałych relacji z fanami, których celem jest stworzenie społeczności powracających graczy. Obiecując, że nadal będzie dostarczać gry, jakich oczekują fani, zasugerował także „kilka niespodzianek”, aby zapewnić ekscytację.

Zaangażowanie Iizuki na rzecz swojej rzeszy wiernych fanów jest niezachwiane: „Nasi fani wspierają nas od wielu lat i nie chcemy ich zdradzić”. Ta zasada niewątpliwie będzie kierować przyszłą ekspansją studia, równoważąc innowacyjność z poświęceniem graczom, którzy zbudowali swój sukces.