Spike Chunsoft: Çekirdek Hayranları Mutlu Ederken Dikkatlice Genişliyor
Danganronpa ve Zero Escape gibi kendine özgü anlatım oyunlarıyla tanınan Spike Chunsoft, Batı pazarındaki ufkunu stratejik olarak genişletiyor. CEO Yasuhiro Iizuka yakın zamanda şirketin gelecekteki büyümesine ilişkin vizyonunu paylaştı.

Batıya Yayılmaya Ölçülü Bir Yaklaşım
Iizuka, stüdyonun çekirdek hayran kitlesine öncelik vererek temkinli ve bilinçli bir genişleme stratejisini vurguluyor. Japon niş alt kültürleri ve anime tarzı macera oyunlarındaki güçlerini kabul ederken (BitSummit Drift'teki bir röportaj sırasında) "Gelecekte karışıma başka türleri de eklemek isteriz" ancak bu aşamalı bir süreç olacak dedi. .

Stüdyonun mevcut güçlü yönlerinin farkında olarak, FPS veya dövüş oyunları gibi türlere ani bir geçişi açıkça reddetti. Iizuka, uzmanlık eksikliği olan alanlara girmekten kaçınmayı hedefliyor. Mevcut portföyleri halihazırda spora yönelik girişimler (Rio 2016 Olimpiyat Oyunlarında Mario & Sonic), dövüş (Jump Force) ve güreş (Fire Pro) dahil olmak üzere bazı çeşitlilikler sergiliyor Güreş), Japonya'da Disco Elysium: The Final gibi Batılı oyunların yayınlanmasının yanı sıra Kes, Cyberpunk 2077 (PS4) ve Witcher serisi.
Hayran Memnuniyetine Önem Vermek
Yeni türler keşfetmesine rağmen, Iizuka için hayran sadakati her şeyden önemli olmaya devam ediyor. Geri dönen oyunculardan oluşan bir topluluk yaratmayı hedefleyerek hayran kitleleriyle kalıcı bir ilişki kurmanın önemini vurguladı. Hayranların beklediği oyunları sunmaya devam edeceğine söz verirken, aynı zamanda işleri heyecanlandırmak için "bazı sürprizlerin" de ipucunu verdi.

Iizuka'nın sadık hayran kitlesine olan bağlılığı sarsılmaz: "Hayranlarımız bizi yıllardır destekledi ve biz onlara ihanet etmek istemiyoruz." Stüdyonun gelecekteki genişlemesi şüphesiz bu ilkeye göre yönlendirilecek; yenilik ile başarılarını inşa eden oyunculara bağlılık arasında denge kurulacak.