Lar Notícias Sucesso para jogos para dispositivos móveis: o freemium domina com compras no jogo

Sucesso para jogos para dispositivos móveis: o freemium domina com compras no jogo

Feb 11,2025 Autor: Finn

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases Um novo relatório conjunto da ComScore e Anzu revela informações atraentes sobre os hábitos, preferências e tendências de gastos dos jogadores dos EUA. O estudo, intitulado "Relatório do Estado de Jogos da Comscore 2024", examina o comportamento de jogos em várias plataformas e gêneros. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> <🎵 🎵> Freemium Gaming Rise to destre -ininence

O relatório destaca o notável sucesso do modelo Freemium, com 82% dos jogadores dos EUA fazendo compras no jogo em títulos do Freemium no ano passado. Esse modelo de negócios, combinando acesso gratuito com recursos pagos opcionais, provou ser altamente eficaz. Jogos como <🎵 🎵 e League of Legends exemplificam essa tendência.

A adoção generalizada do modelo freemium, particularmente em jogos móveis, é inegável. Maplestory, lançado na América do Norte em 2005, é frequentemente citado como pioneiro dessa abordagem, demonstrando a viabilidade de monetizar itens virtuais.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

A popularidade contínua dos jogos freemium alimentou um crescimento significativo para desenvolvedores e grandes plataformas como Google, Apple e Microsoft. Pesquisas da Corvinus University apontam para fatores como utilidade, auto-expressão, interação social e concorrência como principais fatores de compras no aplicativo. Esses elementos aprimoram a experiência de jogo e incentivam os jogadores a investir.

O diretor comercial do <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Comscore, Steve Bagdasarian, enfatizou as descobertas do relatório, afirmando: "Nosso relatório do estado de jogo 2024 ressalta a importância cultural do jogo e o papel crucial do comportamento dos jogadores para as marcas que buscam envolver esse público dinâmico".

A discussão em torno das compras no jogo se estende a franquias estabelecidas. Katsuhiro Harada, de Tekken, comentando a estratégia de monetização de Tekken 8, destacou que a receita das transações no jogo contribui significativamente para o orçamento de desenvolvimento do jogo, especialmente considerando os custos crescentes do desenvolvimento do jogo.
Artigos Mais Recentes

20

2025-12

Vingança do Planeta Selvagem: Detalhes do Lançamento Revelados

https://imgs.qxacl.com/uploads/20/681926f066c98.webp

Revenge of the Savage Planet Estará Disponível no Xbox Game Pass?Não houve confirmação sobre a disponibilidade de Revenge of the Savage Planet no Xbox Game Pass.

Autor: FinnLeitura:0

19

2025-12

Everdell Lança Novo Modo de Construção Urbana

https://imgs.qxacl.com/uploads/91/1719493225667d626923241.jpg

Se és um entusiasta de jogos de tabuleiro ou tens crianças na tua vida, é provável que já tenhas encontrado Everdell. A Dire Wolf Digital lançou agora uma versão digital chamada Welcome to Everdell, disponível por 7,99 dólares. Este encantador jogo d

Autor: FinnLeitura:1

18

2025-12

Série de Crimes Eletrônicos Afeta Android Neste Mês

https://imgs.qxacl.com/uploads/23/6847ca0bc2056.webp

Comece do zero e construa seu próprio império do crime a partir do nada.Enfrente julgamentos com base em sua aparência, classe social e gênero durante o jogo.A versão para Android será lançada em 19 de junho.Já se perguntou o que realmente é preciso

Autor: FinnLeitura:0

18

2025-12

Pokémon TCG: Raio Negro e Chama Branca já Disponível para Pré-Encomenda

https://imgs.qxacl.com/uploads/09/681cab042470a.webp

A nova expansão do Pokémon TCG Scarlet & Violet, Raio Negro e Chama Branca, será lançada em 8 de maio nas principais varejistas dos EUA, incluindo Best Buy e Amazon. Veja como garantir sua pré-encomenda.Caixa de Treinador Élite Chama Branca3US$49,99

Autor: FinnLeitura:1