Supercell's Squad Busters: um começo sólido, mas queda nas expectativas Short
O mais recente jogo para celular da Supercell, Squad Busters, um híbrido MOBA RTS,
d resultados iniciais impressionantes, ostentando mais de 40 milhões de instalações e US$ 24 milhões em receita líquida no primeiro mês. Os EUA lideraram o ataque em número de jogadores, seguidos pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coreia do Sul.Achieve
No entanto, esses números são insignificantes em comparação com os sucessos anteriores da Supercell. Brawl Stars gerou US$ 43 milhões em seu primeiro mês em 2018, enquanto Clash Royale acumulou mais de US$ 115 milhões durante os primeiros 30 dias em 2016. Além disso, o impulso inicial de instalação do Squad Busters diminuiu significativamente, caindo de 30 milhões na primeira semana para menos. de cinco milhões até o final do mês. Os gastos também diminuíram desde o lançamento.
Fadiga da Supercélula?
Os retornos decrescentes para Squad Busters, apesar do aparente investimento da Supercell, levantam questões. O concorrente Honkai Star Rail, por exemplo, arrecadou US$ 190 milhões em seu primeiro mês, destacando o desempenho comparativamente mais fraco do Squad Busters.
Embora Squad Busters seja um jogo bem feito, sua semelhança com os títulos existentes da Supercell pode sugerir uma potencial saturação do mercado – um caso de fadiga da Supercell. Só o tempo dirá se os Squad Busters conseguirão superar esse obstáculo inicial e
sucesso a longo prazo. Para lançamentos de jogos para celular mais emocionantes em 2024, confira nossas listas dos melhores e mais esperados jogos para celular do ano!Achieve