首頁 新聞 破壞突擊隊 前 30 天安裝量達 4,000 萬次,淨收入達 2,400 萬美元

破壞突擊隊 前 30 天安裝量達 4,000 萬次,淨收入達 2,400 萬美元

Jan 01,2025 作者: Grace

Supercell 的 Squad Busters:良好的開端,但期望值下降 Short

Supercell 的最新手機遊戲《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合遊戲,其早期業績令人印象深刻,在第一個月內安裝量就超過 4000 萬,淨收入達到 2400 萬美元。 美國在玩家數量方面領先,其次是印尼、巴西、土耳其和韓國。

Achieve然而,與 Supercell 先前的成功相比,這些數字顯得蒼白無力。 《荒野亂鬥》在 2018 年的第一個月就創造了 4,300 萬美元的收入,而《皇室戰爭》在 2016 年推出後的 30 天裡就積累了超過 1.15 億美元的收入。此外,《Squad Busters》的初始安裝動能也大幅減弱,從第一週的 3,000 萬降至更少。到月底超過五百萬。 自推出以來支出也有所下降。

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超級細胞疲勞?

儘管 Supercell 進行了明顯的投資,但《Squad Busters》的回報卻在遞減,這引發了一些問題。 例如,競爭對手 Honkai Star Rail 在第一個月就賺了 1.9 億美元,凸顯了 Squad Busters 相對較弱的表現。

雖然《Squad Busters》是一款製作精良的遊戲,但它與 Supercell 現有遊戲的相似性可能表明潛在的市場飽和——這是 Supercell 疲勞的一個例子。 只有時間才能證明 Squad Busters 能否克服最初的障礙並獲得長期的成功。 如需了解 2024 年更多精彩手遊發布,請查看我們的年度最佳和最受期待的手遊清單!

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