Устойчивая привлекательность настольных игр заключается в их разнообразных предложениях, обслуживании семей, энтузиастов стратегии и различных других предпочтениях. В то время как современные игры сияют, классические настольные игры сохраняют свою популярность среди новичков и опытных игроков по убедительным причинам. В этой статье рассматриваются некоторые из лучших классических настольных игр, которые выдержали испытание временем.
TL; DR: Лучшие классические настольные игры
### Azul
1 См. Это на Amazon
### Pandemic
0 См. Это на Amazon
### Билет на поездку
0 См. Это на Amazon
### Catan
0 См. Это на Amazon
### Шерлок Холмс: Консультационный детектив
0 См. Это на Amazon
### Не могу остановиться
0 См. Это на Amazon
### Приобрести 60 -летие издания
0 См. Это на Amazon
### Дипломатия
0 См. Это на Amazon
### Yahtzee
0 См. Это на Amazon
### Scrabble
0 см. Это на Amazon
### Othello
0 См. Это на Amazon
### Crokinole
0 См. Это на Amazon
### Liar's Dice
0 См. Это на Amazon
### Шахматы - магнитный набор
0 См. Это на Amazon
### Игрательные карты
0 См. Это на Amazon
### Go - Magnetic Board Game Set
0 см. Это на Amazon
Многие современные игры связаны с тенденциями дизайна, появляющимися в середине 90-х годов. Изучение игр до 90-х годов показывает устойчивую классику. Представлено хронологически (обратный порядок):
Азул (2017)
### Azul Board Game
1 См. Это на Amazon
Азул, несмотря на недавний выпуск и абстрактную природу, демонстрирует качества современной классики. Его визуально привлекательный дизайн и простой, но удивительно глубокий геймплей, включающий размещение плитки и стратегическое оценку, делают его выдающимся.
Pandemic (2008)
### Pandemic
0 см. Это на Amazon
Инновационный кооперативный геймплей Pandemic, где игроки работают вместе, чтобы борьбу с болезнями, укрепила свое место в качестве классики. Его сочетание привлекательной механики и доступных правил способствовало его широко распространенной популярности.
Билет на поездку (2004)
### Билет на поездку
0 см. Это на Amazon
Разработанный Аланом Р. Мун, доступная механика сбора набора Ticket to Ride, основанная на Rummy, облегчает изучение. Стратегическое напряжение, возникающее в результате планирования маршрута и взаимодействия игроков, обеспечивает захватывающий опыт.
Поселенцы Катана (1996)
### Catan
0 см. Это на Amazon
Катан произвел революцию в ландшафте настольных игр благодаря уникальной смесью механиков костей, торговли и строительства маршрутов. Его влияние на современную игровую сцену неоспоримо, даже если его популярность несколько ослабла.
Шерлок Холмс: Консультационный детектив (1981)
### Шерлок Холмс: Консультационный детектив
0 см. Это на Amazon
Эта инновационная игра сочетает в себе элементы настольной игры с повествованием Whodunnit и стилем выбирайте свой приключение. Игроки сотрудничают, чтобы решить загадки, погружаясь в атмосферный мир викторианского Лондона.
Не могу остановиться (1980)
### не может остановиться
0 см. Это на Amazon
Cant Stop предлагает более простой, более увлекательный опыт работы в кубиках. Напряжение принятия решения о том, продолжать ходить или останавливаться, уравновешивать риск и вознаграждение, делает его очаровательным.
Приобретение (1964)
### Приобретать 60 -летие издания
0 см. Это на Amazon
Приобретение Сидом Саксоном считается предшественником многих современных игровых дизайнов. Его уникальная смесь пространственных проблем и экономических стратегий остается увлекательной.
дипломатия (1959)
### Дипломатия
0 см. Это на Amazon
Дипломатия известна своим интенсивным взаимодействием игроков и стратегическими альянсами, часто приводящих к предательству и конфликту. Одновременное представление заказа добавляет слой неопределенности и интриги.
Yahtzee (1956)
### yahtzee
0 см. Это на Amazon
Yahtzee, игра с рулоном и записи, демонстрирует стратегическую глубину, скрытую в кажущихся простых бросках для костей. Его быстро развивающаяся природа и семейная привлекательность делает его вневременной классикой.
Scrabble (1948)
### Scrabble
0 см. Это на Amazon
Устойчивая популярность Scrabble проистекает из смеси словарного запаса и пространственной стратегии. В то время как время поворота может быть длительным, задача размещения слов и максимизации затрагивает игроков.
Отелло/Реверси (1883)
### Othello
0 см. Это на Amazon
Простые правила Отелло маскируют удивительно глубокую стратегическую игру. Способность обратить вспять произведения противника создает динамичный игровой процесс и неожиданные повороты.
Крокинол (1876)
### crokinole
0 см. Это на Amazon
Crokinole, игра с ловкостью, требует мастерства и стратегии. Задача переключения дисков в зоны с высокой оценкой при рассмотрении шагов противника делает его очаровательным опытом.
кости лжеца (1800 -е годы)
### Liar's Dice
0 см. Это на Amazon
Обманчиво простые правила Liar's Dice маскируют игру вероятности, вычета и блеф. Напряжение вызова блефа или поднятия ставок добавляет волнение.
Шахматы (16 век)
### Шахматы - магнитный набор
0 см. Это на Amazon
Шахматы, вечная стратегическая игра, продолжает очаровывать игроков своими сложными стратегиями и бесконечными возможностями.
Играющие карты (~ 900 г. н.э.)
### Игрательные карты
0 см. Это на Amazon
Играющие карты поддерживают бесчисленные игры, от знакомых классиков до менее известных вариаций. Их адаптируемость и постоянная популярность делают их краеугольным камнем игр.
Go (~ 2200 г. до н.э.)
### Go - Magnetic Board Game Set
0 см. Это на Amazon
Go, несмотря на свою относительную безвестность на Западе, является игрой глубокой стратегической глубины. Его простые правила считают сложностью, которая бросала вызов человеческим игрокам на протяжении тысячелетий.
Определение классической настольной игры
Критерии для «классической» настольной игры субъективны. Факторы, рассмотренные в этом списке, включают показатели продаж, влияние на дизайн игры и распознавание бренда. Такие игры, как Ticket to Ride, с высокими продажами и приобретения, с его инновационными концепциями дизайна, иллюстрируют эти аспекты. Знакомство бренда, хотя и важно, не гарантирует качества; Древние игры, такие как шахматы и относительно современная дипломатия, являются яркими примерами.