Добро пожаловать в наш последний IGN First, где мы погрузимся в месяц эксклюзивного освещения в апреле, посвященных Overse Worlds 2 . Мы очень рады представить самый первый взгляд на его игровой процесс в режиме реального времени, демонстрируя квест, где вы проникаете в N-ray. Этот квест не только представляет несколько новых функций и механиков, но и дизайн уровня переосмысления. Что действительно выделяется, так это то, как «Внешние миры 2» станут гораздо более глубокой RPG, и разработчик обсидиан опирается на свою богатую историю и черпает вдохновение от иммерсивных симов, таких как Deus Ex и Dishonored .
Внешние миры 2 представляют более сложные системы, чем его предшественник, включая настоящую систему стелс -здехов и улучшенные инструменты, которые делают этот стиль игры жизнеспособным. Например, эффективное оружие ближнего боя и навыки позволяют безмолвным тейкдаусам. Примечательным дополнением является батончик здоровья над головами противника, в котором представлена фиолетовая считывание, которое указывает на потенциальный ущерб атаки скрытности. Это помогает игрокам решить, могут ли они достичь убийства в одном ударе или стоит ли даже привлечь цель. Кроме того, враги могут обнаруживать трупы и охранников, но игроки с правильными навыками могут распадать тела, чтобы избежать обнаружения.
Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты
25 изображений Позже в квесте вы получите сканер N-Ray, важнейший инструмент, который позволяет вам видеть определенные объекты и NPC/врагов через стены. Этот сканер необходим для решения сложных экологических головоломок и имеет жизненно важное значение как для скрытности, так и для боевых стратегий. На объекте N-Ray вы столкнетесь с врагами, которые плащите, становясь невидимыми для невооруженного глаз, но не для N-Ray Scanner. Неспособность усердно использовать этот инструмент может привести к засадам этими скрытыми врагами, подчеркивая, как гаджеты добавляют новый слой в игровой процесс.
В игре есть несколько взаимосвязанных систем, которые влияют на то, как вы играете, углубляя элементы RPG и позволяя конкретным настройкам персонажа. Странс и иммерсивные элементы SIM являются лишь частью более широкого расширения игрового процесса. Обсидиан также сосредоточился на улучшении стрельбы, взяв подсказки от Destiny , чтобы улучшить ощущение огнестрельного оружия в игре. В то время как «Внешние миры 2» не превращаются в полномасштабного стрелка, буйрная игра теперь чувствует себя более похожим на то, что вы ожидаете от современной игры от первого лица.
Вы можете увидеть это улучшение стрельбы в действии во время подхода к объекту N-ray, где вы можете пройти в стрельбе. Механика движения была усовершенствована, чтобы дополнить стрельбу, что позволило предпринять более гибкие действия, такие как спринт-спримерки, при этом направляя достопримечательности. Возвращение тактического дилатации времени (TTD) дополнительно усиливает боевую фантазию времени пули, позволяя вам бросить гранаты, активировать TTD и стрелять из гранат в воздухе для разрушительных воздействий на ничего не подозревающих врагов.
Несмотря на то, что в этой истории еще нечего поделиться, особенно в контексте Quest N-Ray Facility, мы видим изменения в механике разговоров. В видео геймплея вы сталкиваетесь с NPC под названием Exemplar Foxworth, который пережил поглощение культиста. В зависимости от вашего медицинского, оружия или статистики ближнего боя вы можете помочь исправить ее или реагировать по -разному. Эта часть также представляет нового компаньона AZA, бывшего культиста, который присоединяется к вам, добавляя глубину к динамике повествования и игрового процесса.
Многие из этих элементов присутствовали в оригинальных *Внешних мирах *, но продолжение направлено на то, чтобы полностью реализовать видение, которое обсидиан намеревается. Мои разговоры с командой в Obsidian дали представление о новых функциях и видение вождения, стоящего за продолжением. Они заинтересованы в использовании корней RPG от своего прошлого, одновременно раздвигая границы того, какими могут быть современные RPG от первого лица, обращая параллели с *Fallout *-Определенно *Fallout: New Vegas *, что дает мне большие надежды на *внешние миры 2 *.
Это только начало того, что произойдет во Внешнем мире 2 , и в первую очередь в нашем освещении для IGN в этом месяце. Я буду углубляться в настройки персонажей, новую систему недостатков, массив дикого и дурацкого оружия, и изучать, насколько больше это продолжение в результате интервью с ключевыми фигурами, такими как оригинальный разработчик Fallout и креативный директор Леонард Бойарски, директор игры Брэндон Адлер и директор дизайна Мэттом Сингхом. Оставайтесь с нами, чтобы IGN в течение апреля, чтобы получить более захватывающие обновления!
Обновление Второго моря в Fisch приносит увлекательный набор специальных удочек, каждая из которых предлагает уникальную механику для улучшения вашего рыболовного опыта. Независимо от того, предпочитаете ли вы скоростную ловлю, охоту за мутациями или
Nintendo подала патент, раскрывающий, что предстоящая Nintendo Switch 2 может иметь контроллеры Joy-Con, которые можно прикреплять в перевернутой ориентации.Согласно отчету VGC, патент предполагает, что Nintendo Switch 2 будет оснащена гироскопическо
inZOI требует более мощных аппаратных конфигураций для оптимальной производительности, поскольку Krafton раскрыла технические характеристики и рекомендуемые настройки игры. Узнайте о различных уровнях оборудования, необходимых для запуска inZOI, и о
- Сезон «Повелителя песков» отправляет в захватывающее путешествие по небесам- Эксклюзивные юбилейные награды отмечают двухлетний рубеж игры- Восьмой сезон официально стартует 17 апреляXD Games анонсировала восьмой сезон Torchlight: Infinite — «Повел