
Hideki Kamiya ผู้มีวิสัยทัศน์เบื้องหลัง Devil May Cry ดั้งเดิมได้แสดงความสนใจอย่างมากในการสร้างเกมแอ็คชั่นที่โดดเด่น แนวทางของ Kamiya ในโครงการที่มีศักยภาพนี้ไม่เพียง แต่เกี่ยวกับการทบทวนอดีต แต่เกี่ยวกับการทบทวนใหม่ทั้งหมด ดำน้ำลึกลงไปในความคิดของเขาเกี่ยวกับการสร้างใหม่และต้นกำเนิดของเกมที่เริ่มต้นมันทั้งหมด
Hideki Kamiya ต้องการทำ Devil May Cry remake
Devil May Cry remake จะไม่เกิดขึ้นเมื่อ 24 ปีที่แล้ว
แนวโน้มของการสร้างเกมคลาสสิกใหม่ได้ดึงดูดความสนใจของนักพัฒนาในตำนานนำชีวิตใหม่มาสู่ชื่อเช่น Final Fantasy VII , Silent Hill 2 และ Resident Evil 4 ตอนนี้ Devil May Cry อาจเข้าร่วมรายการที่ได้รับความนิยมนี้ในฐานะผู้สร้าง Hideki Kamiya ได้แสดงความกระตือรือร้นในการสร้างใหม่
ในวิดีโอที่โพสต์บนช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Kamiya มีส่วนร่วมกับแฟน ๆ คุยเรื่อง remakes และภาคต่อ เมื่อโพสต์ด้วยความคิดที่จะสร้าง ปีศาจอาจร้องไห้ เขาตอบในเชิงบวกโดยระบุว่า "remake เช่นนั้นดีฉันอยากจะทำเช่นนั้น"
เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544

เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544 Devil May Cry เริ่มแรกเป็น Resident Evil 4 อย่างไรก็ตามโครงการพัฒนาขึ้นอย่างมีนัยสำคัญนำแคปคอมให้กำเนิดซีรีย์ Devil May Cry แทน
สะท้อนให้เห็นถึงการสร้างเกมเกือบ 25 ปีต่อมา Kamiya แบ่งปันเรื่องราวส่วนตัว ในปี 2000 หลังจากประสบกับการล่มสลายที่เจ็บปวดเขาได้ส่งอารมณ์ความรู้สึกของเขาไปสู่การพัฒนาของ DMC ความวุ่นวายทางอารมณ์นี้กลายเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังสไตล์และบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม

Kamiya ยอมรับว่าเขาไม่ค่อยเล่นเกมโพสต์โพสต์ของเขารวมถึง DMC อย่างไรก็ตามเมื่อเขาพบคลิปการเล่นเกมเป็นครั้งคราวเขาตระหนักถึงอายุของเกมและองค์ประกอบการออกแบบที่ลงวันที่ หากเขาทำ remake Kamiya มองว่าการสร้างมันขึ้นมาตั้งแต่เริ่มต้นใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ทันสมัยและปรัชญาการออกแบบเกมร่วมสมัย
ปัจจุบันความคิดของเขาเกี่ยวกับโครงการยังคงไม่เป็นทางการในขณะที่เขาพัฒนาแผนรายละเอียดเมื่อมีการยืนยันโครงการ กระนั้นเขาก็มั่นใจอย่างมั่นใจว่า "แต่ถ้าถึงเวลา - ฉันจะคิดอะไรบางอย่างนั่นคือสิ่งที่ฉันทำ" Beyond Devil May Cry Kamiya ยังแสดงความสนใจในการสร้าง Viewtiful Joe ด้วยข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้แฟน ๆ ของงานของ Kamiya คาดหวังถึงการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นของชื่อเรื่องเหล่านี้ผ่านการสร้างใหม่