
Hideki Kamiya, người có tầm nhìn đằng sau Devil May Cry , đã bày tỏ sự quan tâm sâu sắc trong việc tạo ra một bản làm lại của trò chơi hành động mang tính biểu tượng. Cách tiếp cận của Kamiya đối với dự án tiềm năng này không chỉ là xem xét lại quá khứ mà còn tái hiện hoàn toàn nó. Đi sâu hơn vào suy nghĩ của anh ấy về bản làm lại và nguồn gốc của trò chơi bắt đầu tất cả.
Hideki Kamiya muốn làm Devil May Cry Remake
Devil May Cry Remake sẽ không được thực hiện như 24 năm trước
Xu hướng làm lại các trò chơi cổ điển đã thu hút sự chú ý của các nhà phát triển huyền thoại, mang lại cuộc sống mới cho các tựa game như Final Fantasy VII , Silent Hill 2 và Resident Evil 4 . Bây giờ, Devil May Cry có thể tham gia danh sách quý này, với tư cách là người tạo ra, Hideki Kamiya, đã lên tiếng nhiệt tình của mình cho một bản làm lại.
Trong một video được đăng trên kênh YouTube của anh ấy vào ngày 8 tháng 5, Kamiya đã tham gia với người hâm mộ, thảo luận về việc làm lại và phần tiếp theo. Khi được đặt ra với ý tưởng làm lại Devil May khóc , anh ta đã trả lời tích cực, nói: "Một bản làm lại như thế, tôi muốn làm điều đó."
Phát hành lần đầu tiên năm 2001

Ban đầu được ra mắt vào năm 2001, Devil May Cry ban đầu được hình thành là Resident Evil 4 . Tuy nhiên, dự án đã phát triển đáng kể, thay vào đó, Capcom dẫn đầu The Devil May Cry .
Phản ánh về sự sáng tạo của trò chơi gần 25 năm sau, Kamiya đã chia sẻ một câu chuyện cá nhân. Năm 2000, sau khi trải qua một cuộc chia tay đau đớn, anh đã đưa cảm xúc của mình vào sự phát triển của DMC . Sự hỗn loạn cảm xúc này đã trở thành một động lực đằng sau phong cách và bầu không khí độc đáo của trò chơi.

Kamiya thừa nhận rằng anh hiếm khi phát lại các trò chơi sau khi phát hành, bao gồm cả DMC . Tuy nhiên, khi anh ta thỉnh thoảng gặp các clip chơi trò chơi, anh ta nhận ra tuổi của trò chơi và các yếu tố thiết kế ngày của nó. Nếu anh ta thực hiện một bản làm lại, Kamiya hình dung việc xây dựng nó hoàn toàn từ đầu, tận dụng công nghệ hiện đại và các triết lý thiết kế trò chơi đương đại.
Hiện tại, suy nghĩ của anh về dự án vẫn bình thường, vì anh chỉ phát triển các kế hoạch chi tiết khi một dự án được xác nhận. Tuy nhiên, anh ta tự tin tuyên bố, "Nhưng nếu thời gian đến thì tôi sẽ nghĩ ra điều gì đó. Đó là những gì tôi làm." Ngoài Devil May khóc , Kamiya cũng bày tỏ sự quan tâm đến việc làm lại quan điểm Joe . Với những hiểu biết này, những người hâm mộ công việc của Kamiya háo hức dự đoán sự hồi sinh tiềm năng của những tựa game ấp ủ này thông qua các bản làm lại sáng tạo.