
Si Hideki Kamiya, ang pangitain sa likod ng orihinal na Devil May Cry , ay nagpahayag ng masigasig na interes sa paggawa ng muling paggawa ng iconic na laro ng pagkilos. Ang diskarte ni Kamiya sa potensyal na proyekto na ito ay hindi lamang tungkol sa muling pagsusuri sa nakaraan ngunit tungkol sa muling pagsasaayos nito. Dive mas malalim sa kanyang mga saloobin sa muling paggawa at ang pinagmulan ng laro na nagsimula sa lahat.
Nais ni Hideki Kamiya na gawin ang diyablo ay maaaring umiyak muli
Ang Devil May Cry Remake ay hindi gagawin tulad ng 24 taon na ang nakakaraan
Ang kalakaran ng pag -remake ng mga klasikong laro ay nakuha ang pansin ng mga maalamat na developer, na nagdadala ng bagong buhay sa mga pamagat tulad ng Final Fantasy VII , Silent Hill 2 , at Resident Evil 4 . Ngayon, ang Devil May Cry ay maaaring sumali sa iginagalang na listahan na ito, dahil ang tagalikha nito, si Hideki Kamiya, ay nagpahayag ng kanyang sigasig para sa muling paggawa.
Sa isang video na nai -post sa kanyang channel sa YouTube noong Mayo 8, nakikipag -ugnayan si Kamiya sa mga tagahanga, tinatalakay ang mga remakes at sunud -sunod. Kapag nag -post sa ideya ng muling paggawa ng demonyo ay maaaring umiyak , siya ay tumugon nang positibo, na nagsasabi, "isang muling paggawa ng ganyan, mabuti, nais kong gawin iyon."
Unang pinakawalan 2001

Orihinal na inilunsad noong 2001, si Devil May Cry ay una nang ipinaglihi bilang Resident Evil 4 . Gayunpaman, ang proyekto ay nagbago nang malaki, na humahantong sa Capcom na ipanganak ang serye ng Devil May Cry Series sa halip.
Pagninilay -nilay sa paglikha ng laro halos 25 taon mamaya, nagbahagi si Kamiya ng isang personal na kwento. Noong 2000, pagkatapos makaranas ng isang masakit na breakup, ipinadala niya ang kanyang damdamin sa pagbuo ng DMC . Ang emosyonal na kaguluhan na ito ay naging isang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng natatanging istilo at kapaligiran ng laro.

Inamin ni Kamiya na bihira niyang i-replay ang kanyang mga laro post-release, kabilang ang DMC . Gayunpaman, kapag paminsan -minsang nakatagpo siya ng mga clip ng gameplay, kinikilala niya ang edad ng laro at ang napetsahan na mga elemento ng disenyo. Dapat ba siyang magsagawa ng muling paggawa, inisip ng Kamiya ang pagbuo nito nang buo mula sa simula, pag -agaw ng modernong teknolohiya at mga pilosopiyang disenyo ng laro.
Sa kasalukuyan, ang kanyang mga saloobin sa proyekto ay mananatiling kaswal, dahil bubuo lamang siya ng detalyadong mga plano kapag nakumpirma ang isang proyekto. Gayunpaman, kumpiyansa niyang sinabi, "Ngunit kung darating ang oras - darating ako ng isang bagay. Iyon ang ginagawa ko." Higit pa sa Devil May Cry , nagpahayag din ng interes si Kamiya sa pag -remake ng viewtiful na si Joe . Sa mga pananaw na ito, ang mga tagahanga ng gawain ng Kamiya ay sabik na inaasahan ang potensyal na pagbabagong -buhay ng mga minamahal na pamagat na ito sa pamamagitan ng mga makabagong remakes.