
Ang pamayanan ng gaming ay nag -buzz na may kaguluhan at pag -usisa kasunod ng pag -anunsyo ni Neil Druckmann ng kanyang pinakabagong proyekto, *Intergalactic: The Heretic Propeta *, sa tagalikha sa Tagalikha ng Tagalikha. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng anumang mga tidbits tungkol sa setting ng laro, at sa wakas ay naghatid si Druckmann ng ilang nakakaintriga na mga detalye.
* Intergalactic: Ang heretic propetang* ay nagbubukas sa isang kahaliling hinaharap na lumilihis mula sa aming sariling timeline simula sa huli '80s. Ang sentro ng salaysay ng laro ay ang paglitaw ng isang bagong relihiyon sa loob ng intergalactic universe, na sa kalaunan ay nagiging nangingibabaw na pananampalataya. Ang Naughty Dog ay nakatuon ng maraming taon upang maingat na likhain ang lore ng relihiyon na ito, mula sa pagsisimula nito sa unang propeta hanggang sa kasunod na ebolusyon at panghuling pagbaluktot.
Ang bagong relihiyon na ito ay nagmula sa isang solong planeta, na sa paglipas ng panahon ay nagiging ganap na nakahiwalay mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang protagonist ng laro ay nakakaranas ng isang dramatikong pag-crash-landing sa mismong planeta na ito. Stranded at nag -iisa, dapat niyang i -navigate ang desyerto na mundo, na nahaharap sa nakakatakot na hamon na mabuhay nang walang mga kasama. Ang temang ito ng pag -iisa ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa nakaraang mga pamagat ng Naughty Dog, na karaniwang kasama ang isang kasama para makihalubilo ang kalaban. Sa *Intergalactic: Ang Heretic Propeta *, ang mga manlalaro ay maiiwan sa kanilang sariling mga aparato upang malutas ang mga misteryo at makahanap ng isang paraan sa planeta.
Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, wala pa ring salita sa isang potensyal na petsa ng paglabas. Ang mga tagahanga ay kailangang manatiling nakatutok para sa mga pag -update sa hinaharap habang ang Naughty Dog ay patuloy na nagtatrabaho sa kung ano ang ipinangako na isa pang pamagat ng groundbreaking sa kanilang portfolio.