
Sa pagtatapos ng 2024, ang Rocksteady Studios, ang nag -develop sa likod ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , ay inihayag ng isa pang alon ng mga paglaho. Anim na empleyado, na nagnanais na manatiling hindi nagpapakilala, ay nag -ulat na ang mga developer mula sa programming team, artista, at tester ay apektado. Ang kamakailang pag -ikot ng mga paglaho ay sumusunod sa isang nakaraang pagbawas noong Setyembre, nang ang koponan ng pagsubok ay pinutol mula 33 hanggang 15 na miyembro.
Sa buong 2024, nahaharap si Rocksteady ng mga mahahalagang hamon sa pagpapanatili ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League sa gitna ng mababang katanyagan nito. Iniulat ng Warner Bros na ang proyekto ay nagkakaroon ng mga pagkalugi ng humigit -kumulang na $ 200 milyon. Noong Disyembre, inihayag ng mga nag -develop na walang mga bagong pag -update ang ilalabas para sa laro noong 2025, kahit na ang mga server ay mananatiling pagpapatakbo.
Ang mga paglaho ay hindi nakakulong sa nag -iisa na nag -iisa. Noong Disyembre, ang mga laro ng Warner Bros. Montréal, na kilala para sa Batman: Arkham Origins at Gotham Knights , ay nahaharap din sa mga pagbawas, na may 99 na empleyado na natanggal.
Ang sitwasyon ay tumalikod para sa mas masahol pa kapag ang Suicide Squad: Patayin ang Justice League ay pinakawalan sa mga gumagamit ng maagang pag -access. Ang mga manlalaro ay nakatagpo ng malubhang mga bug, at ang mga server ay nag -crash nang maraming beses, na pumipigil sa pag -access sa laro. Bilang karagdagan, ang isang spoiler ng storyline ay hindi sinasadyang isiniwalat dahil sa isa sa mga bug, at ang gameplay ay nakatanggap ng malawakang pagpuna.
Ang mga pangunahing publication sa paglalaro ay nagpahayag ng kanilang hindi kasiya -siya sa laro, na humahantong sa isang makabuluhang bilang ng mga maagang pag -access sa pag -access. Ayon sa kumpanya ng analytics na McLuck, ang kaguluhan sa paglulunsad ng laro ay nagresulta sa isang 791% na pagsulong sa mga kahilingan sa refund.
Ito ay nananatiling hindi sigurado kung ano ang magiging rocksteady studio ay tututok sa susunod, dahil ang hinaharap ng studio ay nakabitin sa balanse sa gitna ng mga hamong ito.