Bản chuyển thể live-action rất được mong đợi của loạt phim Yakuza sẽ bỏ qua minigame karaoke nổi tiếng. Nhận xét và phản ứng của người hâm mộ của nhà sản xuất Erik Barmack đã làm sáng tỏ quyết định này.
Như rồng: Yakuza - Sự vắng mặt của Karaoke
Tiềm năng hòa nhập trong tương lai của Karaoke
Điều hành sản xuất Erik Barmack gần đây đã xác nhận loạt phim live-action sẽ loại trừ minigame karaoke được yêu thích, một tính năng được người hâm mộ yêu thích kể từ khi được giới thiệu trong Yakuza 3 (2009). Bài hát mang tính biểu tượng của trò chơi nhỏ, "Baka Mitai", thậm chí còn đạt được trạng thái meme.
Tuy nhiên, Barmack gợi ý về khả năng đưa karaoke vào trong tương lai, nói rõ (thông qua TheGamer) rằng điều đó "cuối cùng có thể đến." Quyết định bỏ qua nó trong sáu tập đầu tiên xuất phát từ thách thức rút gọn một trò chơi dài 20 giờ thành một loạt phim giới hạn. Tầm nhìn của đạo diễn Masaharu Take đối với loạt phim có thể ưu tiên câu chuyện chính. Sở thích hát karaoke của nam diễn viên chính Ryoma Takeuchi càng làm tăng thêm hy vọng về sự trở lại của bộ phim.
Sự vắng mặt của yếu tố được yêu thích này có thể khiến một số người hâm mộ thất vọng, nhưng tiềm năng cho các phần trong tương lai sẽ mở ra con đường mở rộng cốt truyện và kết hợp các tính năng phổ biến này. Mùa đầu tiên thành công có thể đặt nền móng cho những chuyển thể sâu rộng hơn, có thể bao gồm cả những màn biểu diễn karaoke đầy nhiệt huyết của Kiryu.
Phản ứng của người hâm mộ và thử thách thích ứng
Trong khi người hâm mộ vẫn còn hy vọng thì việc lược bỏ karaoke đã làm dấy lên mối lo ngại về tông màu chung của bộ phim. Người ta lo lắng rằng nó có thể trở nên quá nghiêm trọng, bỏ qua các yếu tố hài hước và những câu chuyện bên lề kỳ quặc vốn là đặc trưng của loạt phim Yakuza.
Bản chuyển thể live-action thường gặp thách thức trong việc cân bằng kỳ vọng của người hâm mộ với tầm nhìn sáng tạo. Thành công của loạt phim Fallout của Prime Video (65 triệu người xem trong hai tuần) chứng tỏ giá trị của việc chuyển thể trung thực, trong khi loạt phim Resident Evil năm 2022 của Netflix nêu bật rủi ro của những sai lệch đáng kể.
Giám đốc RGG Studio Masayoshi Yokoyama mô tả bộ truyện này là một "bản chuyển thể táo bạo", hướng đến một trải nghiệm mới mẻ thay vì chỉ là một trò giải trí đơn giản. Anh đảm bảo với người hâm mộ rằng bộ phim sẽ giữ lại những yếu tố khiến người xem "cười toe toét suốt thời gian", cho thấy sức hấp dẫn kỳ quặc của bộ phim vẫn chưa hoàn toàn mất đi.
Để biết thêm chi tiết về cuộc phỏng vấn SDCC của Yokoyama và đoạn giới thiệu về bộ phim, hãy xem bài viết liên quan của chúng tôi.