CD Projekt Red đang tăng cường nỗ lực trong phần tiếp theo được mong đợi của Cyberpunk 2077, với các bài đăng công việc gần đây làm sáng tỏ những phát triển thú vị. Một chi tiết quan trọng là phần tiếp theo, dự án mã hóa Orion, sẽ duy trì góc nhìn của người thứ nhất, hy vọng làm hỏng quan điểm của người thứ ba trong số một số người hâm mộ.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Một danh sách công việc cho một nhà làm phim hoạt hình trò chơi cao cấp nhấn mạnh sự cần thiết phải có chuyên môn trong việc chế tạo các hoạt hình người thứ nhất chi tiết, đặc biệt là cho các tương tác vũ khí và cơ học chơi trò chơi. Sự vắng mặt của bất kỳ đề cập nào về quan điểm của người thứ ba trong các quảng cáo công việc này cho thấy mạnh mẽ cam kết của CD Projekt Red đối với trải nghiệm của người thứ nhất.
Một vai trò khác, một nhà thiết kế gặp gỡ, chỉ ra sự ra đời của "hệ thống đám đông thực tế nhất từng thấy trong các trò chơi". Hệ thống sáng tạo này sẽ tự động phản ứng với các hành động của người chơi, tăng cường sự ngâm mình bằng cách cho phép các NPC tương tác tự nhiên với môi trường xung quanh. Vị trí này liên quan đến việc hợp tác chặt chẽ với nhiều nhóm để tạo ra các kịch bản phức tạp với các giải pháp đa dạng, tận dụng các hành vi NPC, đối tượng tương tác, điểm loot và kể chuyện môi trường.
Hơn nữa, một danh sách công việc gợi ý về việc đưa vào chức năng nhiều người chơi trong phần tiếp theo, mặc dù nó vẫn đang trong giai đoạn phát triển sơ bộ.
Project Orion đang được phát triển trên Unreal Engine 5, đồ họa và công nghệ tiên tiến đầy hứa hẹn. Trong các tin tức liên quan, một nhà thiết kế nhiệm vụ cao cấp tại CD Projekt Red trước đây đã cho mượn tiếng nói của họ cho những cảnh thân mật trong Cyberpunk 2077.