
文明VII:所有領導人及其能力的綜合指南
本指南詳細概述了 文明VII 的所有確認領導人,包括他們的獨特能力和議程。我們將隨著更多的領導者透露,我們將更新此信息。
Leader | Unique Ability | Attributes | Agenda |
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Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength for all Units on Plains and Desert tiles. | Economic, Militaristic | Desert of the Warrior-Queen: A medium relationship decrease if the player controls more settlements on Plains or Desert tiles than Amina; a small relationship increase if they control none. |
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring war triggers a Celebration; +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration. | Diplomatic, Militaristic | Without Regret: A medium relationship decrease with the leader controlling the most tiles, and a medium increase with the leader controlling the fewest. |
Ashoka, World Renouncer | Dhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency for all Improvements. | Diplomatic, Expansionist | Without Sorrow: A medium relationship increase with the player having the highest Happiness yield; a medium decrease with the player having the lowest. |
Augustus | Imperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns. | Cultural, Expansionist | Restitutor Orbis: A medium relationship decrease for each Town in other empires; a medium increase for each City (excluding Capitals) in other empires. |
Benjamin Franklin | The First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards constructing Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously. | Diplomatic, Scientific | Civic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing a Government; decreased Relationship with players not sharing a Government. |
Catherine the Great | Star of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn. | Cultural, Scientific | Dusha: A medium relationship decrease with the player having the most Great Works; a medium increase with the player having the fewest (Catherine must possess a Great Work for this to apply). |
Charlemagne | 歐洲之父:軍事和科學建築從各個季度獲得幸福的鄰接獎勵。進入慶祝活動後,獲得了2個騎兵單位(一旦解鎖)。慶祝活動期間的 5戰鬥力。 ;介質會隨著玩家觸發最少的(在領帶的情況下降低而小)的介質減小。 | | cuncucius |
keju> keju: 所有城市的增長率25%。 2專家的科學。
擴張主義,科學 | guanxi:在帝國中擁有最多的專家。巴洛克式(Deluxe Content Pack) | hohenfriedberger Marsch:在第一次捕獲定居點時獲得了一項出色的工作。建造文化建築時會獲得步兵部隊。 | <> 文化,軍國主義 |
巴黎的敏感性:中等關係的每一個奇跡增加了首都;首都的每棟建築物都略有減少。
| | 弗裏德裏希,斜 | 柏林學院:陸軍指揮官以優異表彰( 1命令radius)開始。建造科學大樓時會獲得一個步兵部隊。 | 軍事,科學
武器!帝國最大的增加。在所有宣布反對她的戰爭中獲得5戰爭支持。單位忽略了植被的行動懲罰。< <> <>外交,軍國主義 | 真實性:每次宣布的正式戰爭的中等關係都會增加;每場驚喜戰爭的媒介都會減少。 15%的生產用於建造與可通航河流相鄰的城市建築物和奇觀。 | 文化,經濟 | 伊特魯的奇跡:如果擁有比Hatshepsut更多的奇跡,那麼微小的關係會減少;如果擁有較少的。 50%的生產用於建造幸福建築。 20%的文化,但科學-10%。在慶祝活動期間,這些效果翻了一番。通過文化和幸福建築的每個定居點的略有增加。 |
himiko,wa | 的女王,魏:獲得了獨特的努力,魏的朋友,為同盟的兩個參與者提供了 25%的科學。可以免費支持努力。她對每個領導者的每個年齡段 4科學對她很友好或有幫助。構建的科學和金建築物的每個定居點都略有增加。 | | ibn battuta |
旅行的奇跡:在每個時代的第一個Civic之後獲得多個屬性點。所有單元的視線增加。獲得了獨特的努力,貿易地圖,逐漸揭示了其他領導人的探索區域。在領帶的情況下中等增加);玩家發現最少的。
| | 伊莎貝拉 | 七個黃金城市:發現自然的奇跡後獲得300金(如果在遙遠的土地上增加了一倍)。 自然奇觀的 100%瓷磚產量, 50%的黃金用於購買海軍單位,海軍單位的-1金維護。 <> | 經濟,擴張主義者,擴張主義
wonderlust:每自然之間的較大關係減少在玩家的邊界內奇怪;如果不擁有一小部分。慶祝活動增加了慶祝活動和幸福。還有其他敘事事件。 | 文化,外交 | kapwa:對最積極的努力的玩家的中等關係增加(在領帶的情況下,小幅增加);具有最活躍的製裁的玩家的中等減少(在領帶的情況下,小減少)。改革,向兩個參與者授予額外的社會政策插槽。為政府中席卷的每個傳統的戰鬥力量提高。定居點的文化和幸福增加(在遙遠的土地上進一步增加)。<> <> <> | 文化,外交 | 法國地區填充;對於最少的玩家。接受外交行動提案時,每年獲得50件黃金,或者拒絕時每個年齡的100個黃金。忽略宣布正式戰爭的關係要求。他的軍事部隊可以從城市國家征收。 >
| 恩弗朗西斯(Empereur des Francais):獲得了獨特的製裁,大陸係統,降低了目標的貿易路線限製並造成了巨大的關係懲罰。他不友好或敵對的每個領導者每個年齡段 8黃金。可以免費拒絕努力。 | 外交,經濟 | <> | | 1所有土地單位的運動。擊敗敵方單位提供的文化等於其戰鬥力的50%。 >地球振動器:所有建築物都從山上獲得鄰接獎金。與山脈相鄰的專家不付出幸福的維護。最多的球員的中等減少。 | |
trung trac | | hai ba trung: 3在她的第一軍司令上 3免費晉升。她的指揮官獲得 20%的經驗。 熱帶瓷磚城市中的10%科學(在正式戰爭中翻了一番)。 <> | 軍國主義,科學 | van minh:中等關係降低,玩家擁有最大促銷活動所有指揮官(在領帶的情況下,小減少);球員的中等增加(在領帶的情況下,小幅增加)。
| Xerxes,King of Kings | 抗議者的破碎機: 3戰鬥力用於在中立或敵方領土上攻擊的單位。第一次捕獲定居點時, 100文化和黃金。在所有定居點中 10%的黃金(在未建立的定居點中翻了一番)。 1定居限製每個年齡段。 <>經濟,軍國主義 | 火之王:當玩家不參加戰爭時,中等關係下降;當玩家在戰爭中時,會有所增加。 |
| xerxes,achaemenid(豪華內容包) | 絲綢之路: 1貿易路線限製了所有其他領導者。創建貿易路線或道路時, 50文化和每個年齡的100個黃金。 1文化和每個年齡的黃金在獨特的建築物和獨特的改進方麵。如果較少。該表代表當前確認的所有 文明VII 領導人。有關更多遊戲技巧和更新,包括有關CIV世界峰會上的信息,請參考在線其他資源。

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