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作者: Lillian閱讀:8

Spectre Divide及其開發商Mountaintop Studios由於遊戲沒有達到公司的期望而無法產生足夠的收入而關閉。深入研究Mountaintop Studios的首席執行官聲明以及關閉的原因。
戰術FPS Spectre Divide將於六個月後關閉其服務器,因為它的第一個賽季和遊戲機首次亮相都沒有公司的目標。 3月13日,Spectre Divide的官方Twitter(X)帳戶與他們的粉絲分享了一條消息,詳細介紹了遊戲和公司的當前狀態。
Mountaintop Studios首席執行官內特·米切爾(Nate Mitchell)表示感謝,他說:“自從我們推出Spectre Divide Season 1:Flashpoint已有兩個星期。我們非常感謝您在短時間內所表現出的積極性和支持。但是,第1季的發布並沒有取得成功來維持遊戲所必需的成功,並保持了遊戲並保持Mountaintop foploat。”
該公司最初看到了Promise,在第一周,所有平台上都有超過40萬名球員和同時發生的峰值球員數量約為10,000。但是,隨著時間的流逝,活躍的參與者和收入的數量減少了,這使得繼續操作Spectre Divide和Studio是不可持續的。

Verge於2024年12月發表的一份報告強調了Mountaintop Studios的財務鬥爭,並指出遊戲機的發布和第1季是恢復比賽的關鍵嘗試。 Spectre Divide遊戲總監Lee Horn提到,儘管進行了營銷工作,但服務器發行的問題顯著阻礙了遊戲的勢頭。米切爾進一步解釋說:“如果玩家不像我們希望的那樣參與第1季,我們需要認真考慮是否要繼續按原樣進行,或者反饋是否暗示這不是玩家想要的。”
Spectre Divide計劃在30天內離線。該公司計劃禁用新的購買,並退款以自第1季重新推出以來花費的錢。將會提供更多詳細的信息。

Mountaintop Studios的宣布令許多粉絲感到驚訝,尤其是在公司成功籌集了前一年的3000萬美元資金之後。在2024年的LinkedIn帖子中,該工作室強調,資金來自頂級投資者,包括Anthos Capital,RX3增長夥伴,A16Z Games和其他Angel Investors。
米切爾(Mitchell)承認,儘管進行了大量投資,“我們探索了一切選擇,包括尋求出版商,額外的投資,甚至是收購。
他繼續說:“我們的目的是在飽和的流派中創造一些創新和獨特的東西,使玩家聚集在一起,以獲得令人難忘的體驗。我們引入了一種新的藝術風格和宇宙,並與一些行業英雄合作。我們知道從一開始就堆積如山,從一開始就堆積起來,但我們願意承擔風險。但這是成功的成功。
Spectre Divide加入了其他努力生存的現場服務遊戲的行列,例如Multiverus,Babylon's Fall,Concord,以及取消的冠軍,例如我們Last Unline和據報導的War Of War of War of War of War of War of War of War of War of War of War Live Service遊戲。

首席執行官內特·米切爾(Nate Mitchell)確認,山頂工作室將在本週末停止運營。儘管他們做出了努力,但工作室還是用盡了財務資源。
米切爾(Mitchell)表示:“自PC發布以來,我們已經盡可能地擴展了剩餘的資本,但是我們現在沒有資金來支持遊戲。這意味著Mountaintop將在本週末關閉其門。”
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