Hogar Noticias "Spectre Divide cierra 6 meses después del lanzamiento, FPS con respaldo de la mortaja"

"Spectre Divide cierra 6 meses después del lanzamiento, FPS con respaldo de la mortaja"

May 26,2025 Autor: Lillian

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Specter Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, están cerrando debido a que el juego no cumple con las expectativas de la compañía y no genera ingresos suficientes. Sumérgete más profundamente en la declaración del CEO de Mountaintopt Studios y las razones detrás del cierre.

Spectre Divide se desconectará en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas

Tactical FPS Spectre Divide cerrará sus servidores seis meses después del lanzamiento, ya que tanto su primera temporada como su debut en la consola no alcanzaron los objetivos de la compañía. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide compartió un mensaje con sus fanáticos, detallando el estado actual del juego y el estado de la compañía.

El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, expresó su gratitud, afirmando: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Specter Divide Season 1: Flashpoint. Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha mostrado en este corto período.

Inicialmente, la compañía fue prometida, con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas en la primera semana. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, el número de jugadores activos y los ingresos disminuyeron, lo que hace que sea insostenible continuar operando Spectre Divide y el estudio.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Un informe del borde en diciembre de 2024 destacó las luchas financieras de Mountaintop Studios, señalando que el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron intentos críticos de revivir el juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, mencionó que a pesar de los esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron significativamente el impulso del juego. Mitchell explicó además: "Si los jugadores no se comprometen con la temporada 1, como esperábamos, tendremos que considerar seriamente si continuar como está, o si los comentarios sugieren que esto no es lo que los jugadores quieren".

Spectre Divide está programado para desconectarse dentro de los 30 días. La compañía planea deshabilitar nuevas compras y emitir reembolsos por dinero gastado desde el relanzamiento de la temporada 1. Se presentará información más detallada.

Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

El anuncio de Mountaintop Studios ha sido una sorpresa para muchos fanáticos, especialmente después de que la compañía recaudó con éxito $ 30 millones en fondos el año anterior. En una publicación de 2024 LinkedIn, el estudio destacó que los fondos provenían de inversores de primer nivel, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles.

A pesar de esta inversión sustancial, Mitchell admitió: "Exploramos todas las opciones para continuar, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional e incluso una adquisición. Desafortunadamente, ninguno de estos funcionó. La industria del juego enfrenta tiempos difíciles en este momento".

Continuó: "Nuestro objetivo era crear algo innovador y único dentro de un género saturado, uniendo a los jugadores para experiencias memorables. Introdujimos un nuevo estilo y universo de arte, y colaboramos con algunos de nuestros héroes de la industria. Sabíamos que las probabilidades estaban apiladas contra nosotros desde el principio, pero estábamos dispuestos a correr el riesgo. Nunca fue un éxito garantizado, pero de todos modos de todos modos".

Specter Divide se une a las filas de otros juegos de servicio en vivo que han luchado por sobrevivir, como Multiversus, Babilon's Fall, Concord y títulos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de Dios de God of War.

Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

El CEO Nate Mitchell confirmó que los estudios de MountaintoPp dejarán de operar para el final de la semana. A pesar de sus esfuerzos, el estudio ha agotado sus recursos financieros.

Mitchell declaró: "Desde el lanzamiento de la PC, hemos estirado nuestro capital restante en la medida de lo posible, pero ahora no estamos en fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".

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